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マラソン選手のコメント一覧 群集をハラハラさせ通しの スタートから4kmの 給水所に到達した時点で 既に表情が限界を迎えています。 恋も仕事も一本道 いつか完走したい。 愛しの彼と二人三脚での 42.195km。 ゴールした直後に表彰台に上がろうとする 倒れこむアナタをキャッチするため バスタオルを構えて待っている スタッフの身にもなってください。
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今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 運営Twitter 2/25に開催されました第12回デモンズソウルマラソンの運営枠はTwitchのアーカイブにあります。 12th Demon"s Souls Marathon mk_darksouls 目 次 大会コンセプト 基本ルール ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 運営からのお願い 遊び方カテゴリー分けマラソン勢 攻略勢 対人勢対人勢:クロノ道場 竜骨勢2/21追加 ボーナスボスの倒し方について フジマロ勢2/21追加 青ファン生存ボーナスについて 初見勢 参加勢力早見表 デモンズソウルクイズ 参加者一覧 当日のツール 大会参加方法 大会結果2/25追加 このページの最初へ 大会コンセプト 第12回デモンズソウルマラソンは大会ではなくイベントです 様々なプレイ方法でデモンズソウルを楽しむ催しです。 既存のキャラ、やり残した縛りプレイ、未クリアの方、まだデモンズソウルをプレイした事がない方、そういった方こそがこの大会(イベント)をきっかけに(再び)プレイをしていただければ幸いです。 普段からデモンズソウルをプレイしている方も自身の得意な遊び方で参加していただければと思っています。 遊び方カテゴリーに分けた団体戦を行います 参加者は以下の勢力に属しデーモン討伐や対人戦でptを稼ぎ、個人ptと団体ptを競い合います マラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 勢力pt 各勢力に予めptを割り振ります。その状態からスタートし、最終的な勢力ptを競い合います2/24調整 マラソン勢:-10pt/1人 攻略勢:±0pt/1人 対人勢:±0pt/1人 竜骨勢:+5pt/1人 リスタート時:-5pt フジマロ勢:+10pt/1人 初見勢:+20pt/1人 放送サイトはニコ生以外でも参加可能です 参加申し込み時にどのサイトで放送するか事前連絡が必要となります。 また、大会に参加する時点で放送主が外部サイトからミラーされる事を許諾したとします。 ニコ生 YoutubeLive Twitch 他 運営はサイマル放送の可能性があるので、チャンネル保持者のクロノは運営から外れ、ゲスト枠として別の役割をしていただきます(BAN保険) このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/2/25(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソンスタート 22:00 走者一斉フィニッシュ 大会結果発表 22:30~22:30 大会結果発表&閉会式 運営体制 企画責任者・主催:非常階段 システム構築:なんりん ての字 運営枠MC:mksnake※クロノはサイマル放送のBAN保険として運営から外れます ルール 3時間でより多くのデーモンを倒し、デモンズソウルを獲得した人が優勝(何周しても可)各エリアのデーモンを1ptとし、最終的な合計ptを競い合います。一部敵キャラはボーナスキャラとし、別途加算ptとします。 嵐1:拡散の尖兵 1pt 城2:ドラゴン 2pt 城4:ドラゴン 3pt チュートリアル:拡散の尖兵 3pt (1度のみチャレンジ) 計:1周25pt(エリアボス16pt+ボーナスボス6pt+チュートリアル尖兵3pt) ※なりそこないのオーラントはpt対象ではありません 12回大会限定 侵入黒ファントム撃退:1pt 純粋刃石:5pt(大会中に純刃を取得) トロコン:5pt(大会中にトロコンを達成)※例え途中までトロフィーを取っていたとしても「プラチナ:強きソウルのトロフィー」を取得すればpt追加 マラソンルート 城1クリアー後は自由に移動可場合によっては城1から始めなくてもかまいません(詳しくは参加カテゴリーを参照) ショートカットに関して 以下のショートカットは大会中使用可能 楔の神殿:要人からの飛び降りショートカット 嵐1:階段部分の段差登り 嵐1:最初の城塞 塔1:柵ショトカ オンラインに関して オン/オフ自由 青ファンに関して マルチプレイの状況は参加カテゴリーによって変わります(詳しくは参加カテゴリーを参照) 大会中のアイテム譲渡について 特に制限はありません 大会中の禁止事項 ゲームの再起動、プロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)もし誤ってプロロしてしまった場合は、楔の縛環をその場で使用してださい ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければ再起動・プロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、アイテムを増殖したりする行為は禁止とします。 ソフトのバージョン、種類、リージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョンにしてください ディスク版、ダウンロード版、PSnow版どの種類でも大会参加可能です 国内版、北米版、欧州版どのリージョンでも大会参加可能です ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【対人について】 対人相手を撃破したら速やかに集計シートに記入してください対人相手撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【アイテムについて】 pt対象アイテムを取得したら速やかに集計シートに記入してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、再び枠を取って復帰して下さい 放送復帰までゲームの進行をしないようにお願いします TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 大原則:プレイヤーがとどめを刺す(谷3を除く) 必ずプレイヤーがとどめを刺してください。 ※この場合の「プレイヤー」とはホスト、青ファントム、黒ファントムを指します。 攻略時について 攻略勢の場合は青ファントムがボス・黒ファントムにとどめを刺してもホストのpt対象になります 毒殺(地形)によるとどめはpt無効(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません)ボーナスボス城4のドラゴンの倒し方に注意してください。最後に必ず攻撃を当ててください(クナイ・毒矢による毒のみのとどめはpt対象外となります) 放送画面内に撃退が確認できるようにしてください何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 谷3のデーモン「乙女アストラエア」に関してはイベントバトルですので、攻撃の有無は問いません 対人戦について 各プレイヤーの自殺はpt無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります 各プレイヤーが押し出したり、殴ったり、魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「プレイヤーがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただし各プレイヤーの攻撃を避けて対人相手が落下死した場合はpt無効(自殺とみなす) 各プレイヤーを放送画面外で倒した場合はpt無効 このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 青サイン・赤サイン・侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 参加者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したとします問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 デモンズマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「デモンズソウルマラソン」をつけて下さい。 このページの最初へ 遊び方カテゴリー分け 今大会は遊び方カテゴリーに分けた団体戦です 参加者さんは以下6つのどれかのカテゴリーに属し、個人ptと勢力ptを競い合います マラソン勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:-10pt/1人 NewGameから開始し、縛り要素を持たず、無制限にSL・武器火力を上げ、攻略する。 武器、魔法の種類は問わず、いままで通りの「マラソン大会」用のRTAに似た効率重視のプレイ内容。 マラソン勢について 今大会は団体戦の形をとりますが、個人成績には手をいれません。各種勢力ボーナスは個人成績とは別に表示されます。久しぶりのデモンズマラソンです、自身の最高ptを狙ってみてはいかがでしょうか。 攻略勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚可能/黒ファン召喚不可 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚可能/黒ファントム召喚不可能(対人は侵入のみ) エリアボス・侵入黒ファントムを召喚した青ファントムがとどめを刺してもホストのpt対象となります。 攻略勢について 既存のどんな進行状況のキャラでも良いのなら、育ちきった自慢のキャラ、縛りプレイが未完のキャラ、未だクリアまで行っていないキャラなど、この大会を機にもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか。放送内で協力青ファンを募り最後のマルチプレイを楽しみましょう! 対人勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚不可/黒ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚不可能/黒ファントム召喚可能(赤サイン取得可能) クロノ道場への青サイン・赤サイン参加 対人ルールは「とどめルール」準拠 対人勢について 既存の対人キャラで参加可能です。赤サインが自由に拾えるので攻略を無視して対人のみ行っても構いません。対人勢のターミナルになる「クロノ道場」も開催されます。 対人勢:クロノ道場 マラソン主催者(今回はゲスト枠)としてクロノは道場形式の対人勢として参加します。青サイン・赤サインを同時に拾って対人枠を行います。 ホスト(クロノ)が黒ファントムを倒すと1pt追加 参加者青ファントムが黒ファントムを倒した場合は参加者青ファントムに1pt追加 参加者黒ファントムがホスト・青を倒した場合は参加者黒ファントムに1pt追加 クロノ道場について 実は彼は対人勢だったという過去を知っている人は少ない… 竜骨勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+5pt/1人 リスタート時:-5pt 竜骨勢ルール スタートはNewGameから チュートリアル有り 初周は城1、坑道エリア、嵐1、嵐3、谷3以外のエリアのボスに装備ステータス(筋力20以上)を満たして1発以上竜骨砕きでダメージをいれること 周回は全てのエリアのボスに対して竜骨で止めを刺すこと(嵐3・谷3以外) ボーナスボスは竜骨砕きでダメージを入れる・止めを刺す等の制限はありません 魔術:浮遊するソウルの矢の使用禁止 リスタートペナルティ有り(勢力pt:-3pt) 上記以外、道中どんな武器を使っても、作っても、どんな魔法を使ってもOK 竜骨勢について 竜骨RTA大会を開催している、たま@ぐーすけさんにお願いして竜骨RTA大会ルールをマラソンルールにローカライズしていただきました。デモンズ内でも人気のある重武器を振り回してマラソン攻略を楽しんでみてはいかがでしょうか。 フジマロ勢 スタート位置:縛りキャラ「メトロイダーズ」準拠 マルチ状況:縛りルール準拠(同勢力内での青サインの出し合い可能) オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+10pt/1人 同勢力参加者同士の青サインの出し合いが可能:召喚先で倒したエリアボス・ボーナスボス・PC黒ファントム フジマロ勢のみ生存青ファントムの数がボーナスptとなります例:ファランクスをホスト、青2人で倒した場合 ボス討伐1pt+青ファン生存ボーナス+2pt 計3ptエリアボス討伐後の青ファン評価画面で判断 フジマロ勢縛りルール「メトロイダーズ」 女性キャラクター限定。 ビーム(火の飛沫) ロングビーム(火線) ミサイル(スローイングナイフ) スーパーミサイル(隠密の投擲短刀)上記以外の手段で攻撃してはならない。※落下先に敵が居て踏んでしまった場合に入ったダメージは許容。たき火もOK 火の飛沫、火線以外の魔法及び奇跡の記憶禁止。 スローイングナイフ・隠密の投擲短刀以外の投擲アイテム、エンチャントアイテムは使用禁止。 その他回復アイテム等は自由。 防具、指輪、使用触媒等は自由。 窮モリOK 素手パリィOK(パリィからの武器による致命の一撃はNG) 押し出しOK 主&青のルール違反が発覚した場合は即自殺 フジマロさんの青ファンとして参加したい方 上記ルールを順守し、育成枠でID申告 フジマロ勢として大会に参加したい方 上記ルール順守し、大会にエントリー 「メトロイダーズ」推奨装備(必須ではありません) 右手:狂気の触媒 左手:クリスナイフ+5、モーリオンブレード 兜 :黄衣の頭冠(オンラインサービス終了後入手不可能かも!) 鎧 :貧金の鎧 手 :貧金の手甲 足 :貧金の足甲 指輪:魔法鋭性の指輪、鋭い窮鼠の指輪 or 盗人の指輪 フジマロさんホストステータス(予定) ※ご本人よりSLがちょびっとあがるかもとご連絡あり。ちょびっとだけ。 生まれ:魔術師 SL:20 体:9 知:15 頑:23 筋:9 技:11 魔:16 信:6 運:11 周回数:2周目 フジマロ勢について デモンズ縛りプレイの雄、奴隷王フジマロさんが独自縛りルールで参戦します。奴隷縛りとはまた違う縛りでマラソンに参加、青参加してみてはいかがでしょうか。黄衣の頭冠は塔3ボスとして召喚され勝利すると貰えるレアアイテムです。キャラ育成も難易度が高いですがオンライン独自の面白さがあります。 初見勢 スタート位置:NewGame(チュートリアルあり) マルチ状況:青ファン召喚可能/赤ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+20pt/1人 初めてデモンズソウルをプレイする方限定。大会開始と同時に、パッケージの開封実況、ソフトのDL、お近くのGEOに買いに走る方など 完全初見の方専用勢力。 参加勢力早見表 拡大して見る 参加カテゴリーが曖昧な場合 NewGameからはじめて初期SLでプレイする方 NewGameからはじめて武器を縛ってプレイする方 など マラソン勢 or 攻略勢どっちでもいい 応募フォームに、その他欄があるのでそこにプレイ内容を記述してください。運営で判断して返信します。 このページの最初へ デモンズソウルクイズ 今大会に10分間の運要素、縛り強制要素はありません。 代わりに全参加者に対して、デモンズソウルにゆかりのあるクイズを出題します。 出題方法:運営ミラー先に非常階段がコメントで出題。その正否を運営ミラーで放送。 大会終了後に全参加者のクイズの正否を公開 正解した場合:デモンズ誉勢 不正解だった場合:デモンズにわか勢 このページの最初へ 参加者一覧 マラソン勢 味噌 ニコ生:暇な男の暇つぶし 塔の騎士が倒せずに半年やめてた僕ですが、気づいたらこんなにデモンズをやるようになってました。デモンズソウルのおかげでゲームが上手になりました、ありがとうデモンズソウル。 west ニコ生:退屈は敵 デモンズソウルの大会に出る為に生主になりました もぜ ニコ生:仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- 初めて侵入された相手は走り嵐でした、キレそう りらくまーぜ ニコ生:りらくまーぜの何かがはじまる ノー情報+初見プレイの時 城1でクリアするのに3日かかりました 攻略勢 めれんげ 攻略SL120 ニコ生:めれんげ宴会場だよ^^♪ デモンズのクリアは竜骨RTA大会の為に走りました。今回は最初で最後青ファンをほぼ呼んだことがないのでマルチプレイで参加したいと思います。ソウルシリーズで、デモンズがハマった最初の作品というリスナーさんもいらっしゃいますので。その方とも一緒に攻略したいと思います。 コルビー 攻略SL1 ニコ生:コルビーの戯れ 竜骨RTA大会の練習で城3の霧前赤目に刺されたとき、初めて放送でキレました。 ひさとん 攻略SL90〜 ニコ生:{ひさとんゲームズ}ヒサトによるゲーム実況チャンネル 最高10週目までしたキャラいたのですがデータ吹っ飛んで以来プレイしてなかったのでまたこれを機にやりたいなと思いました。 雷凰 攻略SL50 ニコ生:ライオウカンパニー・ライオウカンパニー youtubeLive:ライオウカンパニーYouTube支社 動画作成中にPS3のハードディスツが壊れ最初からやり直した・・・残念な記憶 トリスタん 攻略SL120 ニコ生:とうかいどうのしょー 初見で低レベルで削り取る槍持ちの黒ファンにやられて苦労しました。 シナール 攻略SL135 ニコ生:ニコニコの隅っこでゲーム放送 マンイーター戦で毒・酸・死の雲を使って味方の視界を妨害して戦った(マンイーターには影響なし) ばんきー 攻略SL6 NewGameスタート ニコ生:クソスペックPCでもいいよね 友達の家に通ってクリアした後に自分で購入 panda 攻略SL21 Twitch:DsoulsPanda 青専として感謝のメールをたくさんもらったこと ロンリースター 攻略SL66 FRESH!:さあ、始めようか!! フロム信者になるきっかけになったソフト。このゲームのおかげでたくさんの人に出会えた。 ビバップ 攻略SL100 ニコ生:徒然なるままに ゴッドハンド縛りに掛けた2年。挫折を繰り替えしながらついに達成できたときは涙が出ました 怪我したジミー 攻略SL30 youtubeLive:怪我したジミー 初めてプラチナトロフィーを取るまでやりこめたゲーム。発売日から約二ヶ月、三度の飯よりデモンズソウルでした。 対人勢 クロノ 攻略SL120(予定) ニコ生:クロノ愛護団体 ①ただネットの評価が良いアクションRPGってだけで買ってやってみたら、城1の鉄球転がってくる所まで5時間って心折れた。 ②鬼畜ゲー過ぎて城1で挫折して1週間、たまたま観たニコニコ動画の奴隷王のえげつない縛りに勇気をもらい、デモンズソウルが復活し、ハマったこと。後に企画でもご一緒でき、さらには今大会の為に奴隷王に純刃をオンライン上でプレゼントしていただいたこと。最初と最後が奴隷王。 ③夜な夜なデモンズソウル配信をしてて、毎回侵入してきた「吉川晃司」と「ファイナルファンタジー」と呼んでいた黒ファントムが、実は味噌さんとfffff_maさんだったこと。さらにその二人が知り合いだったと後日わかったこと。 ④デモンズソウルマラソンというオンラインでみんなで集まる企画を立ち上げ、それで色々な人たちと出会えたことが最高の思い出。 おおまさ(レル) 攻略SL130 youtubeLive:0825 ooms マルチは1万行きませんでしたが、嵐1の空は1000時間は見てました とっしー♪ 攻略SL129 嵐1 ニコ生:とっしー♪のよーし!ゲームしよっ❤o(`・∀・´)○ダァー! ニコ生で初めて放送したゲームが、デモンズソウルでした。 当時はデモンズの対人枠ばかりを、何時間も延々とやっている放送スタイルで、やっているうちに「対人勢」と言われる人達と仲良くなり、どんどんその魅力にはまっていきました。 もともと内気で人と関わるのが苦手な私でも、対人を通して楽しく会話(コメントでの意思疎通)ができたし、ちょっとずつ人と関わることができるようになるキッカケづくりになったと思います。 デモンズ対人勢の人たちとは、今でも交流があります。そんな仲良しができるくらい、私の中では大きい存在のデモンズです。 最後の最後にいい思い出になればいいなぁと思い、参加を決めました。もともとスケジュール的に合わず断念していましたが、やっぱり出たい!遅刻と中断がありますが、ちょっとでも参加したいなぁと思っています。 デモンズありがとうの意味を込めて、対人で侵入者たちを蹴散らそうと思います♪ 竜骨勢 たま@ぐーすけ ニコ生:たまごがぷるんぷるん。 竜骨愛してるうううううう!! Majika。 ニコ生:牛乳石鹸っていいよね。 去年の竜骨RTA大会(たま@ぐーすけさん主催)で、主催者より早いタイムを出したにもかかわらず、最後の最後で追い抜かれすごく悔しい思いをしたのが一番ですね。(絶対たま越えする) シュンっ ニコ生:シュンっといってドーンする放送 銀・木・タリスマンの触媒で殴る縛りにオンライン協力プレイでオーラントを倒せました、縛りプレイで達成感を感じさせてくれた、はじめてのソフトでした。 エスエスじゃない ニコ生:日常に少しのメロディを 所持重量のために泣く泣く諦めたアイテム多数・・・ ニア ニコ生:ニアが色々放送するよー たまちゃんの竜骨RTAに出た マンイーターで死にまくった AB3 ニコ生:AB3(あぶさん)のゲーム放送 Twitch:ab3_abusan 愚かな偶像を10回は倒した! 吉田馬場夢人 ニコ生:ゲームする人の配信局 リスナーさんに塔のラトリアをやってと言われ配信しましたが、怖過ぎてビクビクしながらそろそろと攻略しました。最近ノーダメノーコンクリアしました Argesh youtubeLive:Argesh's Channel The sense of despair in the valley and the tower was real Cuzui ニコ生:ヒッキーのヒッキーによる、ヒッキーの為の放送 1周目クリア後すぐに竜骨RTAに参加。練習時の嵐1で切れてコントローラを壊した。 仮面ライダーメテオ ニコ生:俺の運命は嵐を呼ぶぜ 東京デモンズソウルマラソン第7回優勝 Reviveたけし ニコ生:タケシスターズ バクスタけし! ロリスタけし! スレスタけし! 起きスタけし! という多くのタケシスト語録を生み出したけし! 第8回大会優勝者 フジマロ勢 フジマロ ニコ生:フジマロがハカハカしますぞぉ。 YoutubeLive:fujimaro デモンズソウルがなければ実況動画やってなかった! 初見勢 おかゆ大佐 ニコ生:おかゆけ生放送 ダクソやりましたがデモンズ初見です。頑張ります。 えびす ニコ生:【奥様は】YEBISUチャンネル【ダクソ芸人】 秋煌 ニコ生:秋煌の気ままに プレイ経験は一切ありませんが、かぼたんが可愛いと聞いています 小侑稀 ニコ生:あたしとあの娘の会 友人がやっているのを後ろから眺めてた。少しだけ触らせてもらったけどめっちゃ死んだ。投げた。 Hiou ニコ生:Hiou's workshop 話には聞いていたデモンズソウル、未プレイにつき思い出はまだ無し…これから思い出を作っていきます。 敬称略・申し込み順 運営勢 非常階段 ニコ生:出たやつみんな●ね! 谷2で二ヶ月詰みました。ウチにディスクが4枚あります。トロコンを300%しました(国内・北米・欧州) mk ニコ生:ゲーマー女子の本気(`・ω・) ファランクスを炎の嵐で倒す快感の虜になり、同じキャラで何周も何周も遊びました。 なんりん やったことないです。シート作る為に攻略サイトはいっぱい見ました。 ての字 ニコ生:ての字の実験室 フジマロさんの奴隷2周目を概ね見て、ほぼ全ボス全罠をネタバレした状態で開始。なのに初見クリアは77、トロコン時は170、初バックスタブはダークソウルまでお預け、という有様。SL1でもクリアできるようになった今でも、怖いのは黒ライデルさん。こないだも2回殴っては全力ダッシュ。 ムラマサ・紅 ニコ生:『ムラマサ』&『いの』の【ゲーム・お絵かき放送部☆】 放送でもプライベートでも相当遊んだけど、実はまだトロコンしてない。 このページの最初へ 当日のツール 運営枠:全体勢力図が目視できる順位表・バロメーターを表示します 参加者:集計シート、自身が属する勢力がわかるエンブレム画像を配布します ザッピングビューワーのようなリスナーが使用できるツールはありません。 代わりに全参加者一覧ページを用意し、そこから参加者の配信サイトにリンクを貼ります。 また、参加者の「デモンズソウルの思ひ出」も一覧ページに掲載させていただきます。 このページの最初へ 大会参加方法 この大会は全参加者が公募となります こちらの応募フォームより必要事項を記入しお申し込みください 必要事項は以下の通りです お名前 放送サイト コミュニティ・チャンネル名 コミュニティ・チャンネルURL ご連絡先 参加カテゴリーマラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 デモンズソウルの思ひ出デモンズソウルに対しての思い出や思いを語ってください。例1:谷2で2ヶ月詰んだ 例2:クリアするまで3回売った デモンズソウルの種類PS3ディスク 国内版 PS3DL 国内版 PS3 北米版 PS3 欧州版 PSnow版 このページの最初へ 大会結果 勢力成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:勢力成績表 12回大会ボーナス付き成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:12回大会ボーナス付き成績表 純粋デモンズマラソン成績表 ※従来のデモンズマラソンはNewGameから、オフライン、対人ptはありません。 それらを加味してご参照ください。 ※正しく表示されない方は→大会結果:純粋デモンズマラソン成績表 デモンズソウルクイズ出題内容&結果 ※正しく表示されない方は→大会結果:クイズ正否 このページの最初へ
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地図名:残された岩の墓場Lv50 〔GMロッカー〕 地図名:見えざる岩の地底湖Lv53 〔ジークセントアクアースターブレス〕 地図名:とどろく岩の牢ごくLv55 〔申し子ロッカー〕 地図名:とどろく花の世界Lv61 〔マッキー遺跡ロッカー〕 地図名:大いなる夢の世界Lv62 〔氷チッカラ〕 地図名:あらぶる風の水脈Lv62 〔セント横水ロッカー〕 地図名:あらぶる夢の水脈Lv63 〔ローレシアBBS〕 地図名:残された花の世界Lv64 〔シーモア〕 地図名:あらぶる夢の水脈Lv64 〔ゆりっぺ水ロッカー〕 地図名:見えざる岩の迷宮Lv64 〔ゆりっぺS7〕 地図名:残された空の牢ごくLv64 〔御柱プチロッカー〕 地図名:残された花の迷宮Lv65 〔Groom Ruins Ecstasy〕 地図名:見えざる空の凍土Lv65 〔じゅりあⅡ〕 地図名:見えざる空の湿原Lv65 〔アクアス秘石マラソン〕 地図名:あらぶる夢の凍土Lv65 〔御神渡プチロッカー〕 地図名:残された風の世界Lv65 〔九州ミニロッカー〕 地図名:残された空の遺跡Lv66 〔ウミセントサイドスターダストマラソン〕 地図名:あらぶる風の墓場Lv67 〔タラちゃん〕 地図名:とどろく風の巣Lv67 〔ゆりっぺ火山ロッカー〕 地図名:あらぶる花の世界Lv68 〔マーサー水ロッカー〕 地図名:残された岩の奈落Lv69 〔SPゴーゴー〕 地図名:見えざる空の巣Lv69 〔洞窟ロッカー〕 地図名:とどろく影の道Lv69 〔イケないヤスロッカー〕 地図名:あらぶる夢の世界Lv70〔水ロッカー改〕 地図名:見えざる岩のじごくLv70 〔イケない通路マラソン〕 地図名:あらぶる岩の巣Lv70 〔ゴーゴーファイヤー〕 地図名:あらぶる運命の世界Lv71 〔Sキラさわぴ〕 地図名:あらぶる獣のじごくLv71 〔火山ロッカー〕 地図名:とどろく岩の氷河Lv72 〔ましゃ竜氷ソーマラソン〕 地図名:あらぶる岩のじごくLv73 〔やり賊ファイヤー〕 地図名:見えざる空のじごくLv74 〔フリースタイルマラソン〕 地図名:あらぶる影の道Lv74 〔桃ロッカー〕 地図名:残された夢の氷河Lv75 〔じゅりあⅠ(氷ロッカー)〕 地図名:あらぶる光の道Lv75 〔そらのマラソン学院〕 地図名:あらぶる大地の世界Lv76 〔ゆりっぺSSB〕 地図名:あらぶる運命のじごくLv77 〔ゆりっぺ金ソーマ〕 地図名:とどろく影の巣Lv78 〔やり賊イケない通路マラソン〕 地図名:とどろく大地の奈落Lv79 〔洞窟ロッカーⅡ〕 地図名:残された魂の世界Lv81 〔孤島の洞窟ロッカー〕 地図名:残された獣の眠る地Lv84 〔ノブオ水ロッカー〕 地図名:あらぶる魔神の遺跡Lv84 〔マーメイドキッチン跡地マラソン〕 地図名:あらぶる運命の牢ごくLv85 〔イクラちゃん〕 地図名:あらぶる光の世界Lv86 〔川崎ロッカー/シーモアロッカー〕 地図名:残された運命の氷河Lv87 〔サンタロッカー〕 地図名:あらぶる星々の世界Lv87 〔ましゃ洞窟チッカラ〕 地図名:けだかき光の湿原Lv88 〔オレンジイレブン〕 地図名:見えざる光の眠る地Lv89 〔旅人水ロッカー〕 地図名:残された大地の奈落Lv90 〔SP船着場マラソン〕 地図名:大いなる星々の牢ごくLv94 〔エスターク火山ロッカー〕 地図名:大いなる魔神の巣Lv95 〔船着場ソーマラソン〕
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基本ルールマラソンルート 武器ボーナス ソラール生存ボーナス プロロ・バグ技について 無双タイム 参加者一覧 大会結果 基本ルール 決まったボス順に沿って3時間に何体デーモンを討伐出来るかを競い合います。 第3回大会はチーム戦です。蜀・魏・呉・袁紹軍の4チームに分かれて、個人成績の他団体ポイントも競い合います。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから)ボスを倒さなければ順番違反にはなりません 黒騎士ドロップなどを狙ってリスタートは可能。ただしNEWGAMEからやり直す事(0PTから)キャラクターデリートは必ずしも必要ではありません空きキャラクタースロットがあればそこからNEWGAMEで可 NPC召喚はソラール氏(マスコットキャラクター)のみ 大会中はオンラインプレイで行ってください マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 山羊 →貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → シース → 森のヒュドラ → シ フ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → ヘルカイト → 三人羽織 → 墓王 → 公王 → グウィン(1周終了) ボス1体:1PT(1周:24PT) 灰の湖のヒュドラ:3PT(どの順番に討伐しても可) 武器ボーナス 楔の刺又:5PT 首なしデーモンレアドロップ。大会中1つだけボーナス加算 複数所持しても5PTだけ加算 ソラール生存ボーナス 大会マスコットキャラソラール氏を生存させ、最初の火の炉でNPC召喚。 グウィン戦で共闘すれば3PT加算。 グウィンのボス霧を超えれば加算 グウィンと戦闘中に蒸発してもPT加算 決別は不可(OPT) プロロ・バグ技について 【プロロ(プロファイルロード)】 全面禁止。ただし、フリーズやゲーム進行に関わるバグなどを確認した場合は可。もし、してしまった場合はダークリング使用(使用済み人間性・ソウルをロストさせる) 火の炉にてNPCソラール召喚時に表示されないことがあるのでその場合はプロロ可 【ショートカット】 ゲーム設計上意図しない物は不可。グレーかなと思う場合は使用しないでください。 可能:書庫カ、城下不死街から下層 不可:絵画世界の見えない床 【バグ技使用について】 木箱バグ・増殖バグなど、ゲーム設計に背くと思われる現象は大会中は不可。 【ヘルカイト消失バグについて】 運営に報告。確認できれば1PT追加の上続行。 このページの最初へ 無双タイム 大会中30分毎に抽選で2名選ばれます。 当選したら、10分間の間画面に映っている敵・NPCをすべて抹殺しながら進めなければいけません。 商人や魔法等、必要なNPCも問答無用で抹殺してください。買い物を済ましてから殺ろうなんて甘えです。 このページの最初へ 参加者一覧 【蜀軍】 味 噌 Ren4869 まつぼっくり aqualist ナオナオ 【魏軍】 えいどろ 羽 衣 fffff_ma 天霊鳥 カゲヤン 【呉軍】 Z N aomi エ ル バ グ ぽりたんく 【袁紹軍】 乙 也 おおまさ 塗 師/火とんび m k ※敬称略 このページの最初へ 大会結果 チーム順位 蜀 172pt 袁紹軍 161pt 魏 148pt 呉 133pt 個人順位 1. まつぼっくり 46pt 1. 乙 也 46pt 3. おおまさ 45pt 4. えいどろ 41pt 5. ポリタンク 39pt 5. 塗師/火とんび 39pt 7. 味 噌 38pt 7. Ren4869 38pt 9. ffff_ma 37pt 9. バ グ 37pt 11. 羽 衣 35pt 12. m k 31pt 13. カゲヤン 26pt 14. aqualist 25pt 14. ナオナオ 25pt 14. エ ル 25pt 17. aomi 24pt 18. 天霊鳥 9pt 19. Z N 8pt ※敬称略 詳細成績 このページの最初へ
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マラソン大会【まらそんたいかい】 『4』において、毎年2月の第3週に発生するイベント。 概要 現実世界の高校においてはとりわけ学生に嫌われている学校行事だろう。 『4』でも嫌そうな表情を見せる者が散見される。 他の学校行事と同様に参加するかサボるかを選べるが、 サボった場合も運動パラメータが2~3程度上がる。 なのでエリサ・D・鳴瀬の登場を防ぐべく運動を低く抑えている時でも、参加不参加に関わらず このイベントを経る事によって彼女の登場条件を満たしてしまう事があるので注意しよう。 (エリサが登場しないギリギリのラインである運動50台後半にパラメータを調節している際は特に注意) 同時に根性が5前後上がる。『4』では根性が下がりやすいのでこちらは素直に有り難い。 出場する場合には基準値が存在する。 基準値の算出方法は (運動×0.75)+(根性×0.75)で、 1年目=110、2年目=140、3年目=170 がトップを取るための目安になる数値である。 このようにそう高いレベルの運動能力がなくてもよく、体育祭の100m走では勝つのが至難である 七河正志にもあっさり勝ててしまう。もしかしたら彼は長距離走が苦手なのかもしれない。 女性キャラでは前田一稀が最も速く、龍光寺カイが前田に対して闘争心を燃やすシーンがある。 (前田が未登場でも龍光寺が前田に対して言及する場面がある) その龍光寺は普通以下の場合は行方をくらまし、友好の場合には適当に流して下位、 ときめきになると本気で走りエリサよりも上位に入る(エリサが登場している場合)…と好感度によって変わってくる。 また星川真希は真ん中より少し下→ちょうど真ん中あたり→真ん中より少し上…と年度ごとに順位が上がる。 他のキャラについては下記の通り。 上位…エリサ・皐月優 中位…大倉都子 下位…語堂つぐみ(1年目は途中リタイア)・郡山知姫・柳冨美子・響野里澄 『ときめきの放課後』でも、美樹原愛のイベントでマラソン大会の存在を確認できる。 関連項目 行事・イベント
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メニュー げんませき ※げんまマラソン所有地図【Lv56-Lv72】▼ 大いなる風の地図Lv56(通称:ましゃ竜穴げんま) 洞窟15F 10分/19~21個 とどろく夢の地図Lv60(通称:旅人金色げんま) 遺跡16F 10分/16~18個 あらぶる岩の地図Lv62(通称:としゅき必殺げんま) 氷17F 10分/18~20個 とどろく花の地図Lv64(通称:氷結げんま) 氷17F 10分/18~19個 とどろく獣の地図Lv65(通称:ハンターげんま) 遺跡16F 10分/17~18個 あらぶる獣の地図Lv65(通称:あら獣げんま) 洞窟17F 10分/18~19個 大いなる岩の地図Lv66(通称:仕事人セント横水げんま) 水16F 10分/17~18個 とどろく風の地図Lv66(通称:てけセント横げんま) 遺跡17F 10分/17~18個 あらぶる空の地図Lv66(通称:御柱げんまⅢ/御柱げんまⅢ@OB) 遺跡17F 10分/19~20個 とどろく夢の地図Lv66(通称:高貴なる船着場げんま) 洞窟16F 10分/16~17個 あらぶる大地の地図Lv67 (通称:大王げんま/マキ大王げんま・大王げんまR) 遺跡13F 10分/17~19個 とどろく花の地図Lv67 火山17F 10分/21~22個 (通称:御柱げんま・御柱げんま@J・新宿マラソンげんま・シーモア火山げんま/エスタークげんま・馬車道げんま・仕事人げんま・きゅうこ火山げんま・けいこタソげんま) 残された空の地図Lv68(通称:みるきゅげんま/エスタークげんまⅡ) 洞窟17F 10分/19~20個 大いなる獣の地図Lv69 (通称:仕事人道標げんま) 火山15F 10分/17~19個 大いなる大地の地図Lv70(通称:ゆりっぺげんま/サクラげんま) 火山16F 10分/18~19個 とどろく運命の地図Lv70(通称:旅人火山げんま) 火山15F 10分/17~19個 あらぶる大地の地図Lv71(通称:エラフィタ遺跡げんま) 遺跡13F 10分/19~20個 あらぶる大地の地図Lv72(通称:ましゃ水げんま) 水15F 10分/18~20個 大いなる夢の地図Lv72(通称:サトミンげんま) 遺跡15F 10分/17~18個 大いなる風の地図Lv56(通称:ましゃ竜穴げんま) 【RANK SEED】DD 0345【地図名】大いなる風の奈落LV56【発見者】まさひろ【場 所】カズチィチィ山(58)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S3A4B5 即メタスラのこて(3F),即げんませき(6F)【内 容】3FのA箱,5FのA箱,6FのA箱×2の計4箱からエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき19~21個取得可能。※安定は20個。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 敵沸調整不要、但し2Fの下直線細い通路は最速必須(途中に敵沸きするが全て交わせる、シビアではない。)※3Fから6Fの上階段付近のA箱×3まで第二箱が続きタイムテーブルが非常に優秀。10分間で安定してげんま20個取れます。※洞窟MAPのげんまマラソン地図ならトップクラス!※※種地図は「カズヤマプチロッカー!」【所持】勇気ある旅人▲ とどろく夢の地図Lv60(通称:旅人金色げんま/エスタークロボ) 【RANK SEED】DD 7418【地図名】とどろく夢の道LV60【発見者】メイ/エスターク【場 所】カラコタ地方(27)/ヤハーン湿地(4F)【地 形】 遺跡16F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】A6B3C2 即あぶないビスチェ(8F)、即しわよせのくつ(11F),即シルバートレイ(11F)【内 容】3FのA箱x2よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき16~18個取得可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 ①1F最初の小上がりを上りすぐではなく、少し間を空けてから振り向き。更にオマケで14Fはゴールドマジンガ オンリー(※無無無判定からのオンリー。)DD中心に掘っていると、『またゴルマジかorz...』となりがちですが、A箱マラソンが可能な高性能オンリー地図。※アイルさん、良く見てたと思います!流石です。※永遠の旅人@DQ9さん【所持】社長/すれちがいヒロイン▲ あらぶる岩の地図Lv62(通称:としゅき必殺げんま) 【RANK SEED】DD 47EC【地図名】あらぶる岩の凍土 Lv62【発見者】としゅき【場 所】東セントシュタイン(09)【地 形】 氷17F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S3A10B3 即メタスラヘルム(3F), 即オリハルコン×2(5F,7F),即マタドールグラブ(9F),即ひっさつのおうぎ×2(10F,11F), 即大地くだき(13F)【内 容】 3Fx2,4F,5F,6FのA箱×5からエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき18~20個取得可能。 ※安定は18個。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※3FのA箱は2周目以降、階段合わせ必須。※4F,5FのA箱の取得は5F⇒4Fで毎周、逆戻り取得(4FのA箱取得の際は、階段合わせ必須。)3Fの整列A箱は、取得タイミングが合うときのみ取得。 敵沸き調整箇所・注意点 ①2Fは細い通路出口手前、ひょうがまじん出現時のみ通行不可。細い通路に入ったら振り向き推奨(※ひょうがまじんはその場で消えるので、ストレスは少なめ。)②5Fは6Fに向かう右細い通路途中T字で下向いて敵沸き。③3Fの階段合わせは2Fの振り向き調整次第。 ※ひっさつのおうぎを高効率で即開け取得出来る。 当地図は10F,11Fでひっさつのおうぎを即開けで2枚取れる。取得階も準最浅。※げんまマラソンの付加価値を加味すると即開け扇×2地図ではNo1だと思います。 ※オマケ。 3Fの整列A箱からは、(即)メタスラヘルム⇒(9s~11s)こて⇒(12s~13s)ブーツと即~から簡単な体感合わせでメタスラ装備の一部を取得出来るので、育成用にも使用可能。※あゆみ扇のSEED1違い。リョウ扇の場所違い。※※ふなつきば専板@22さん。【所持】ダンジョンキャット▲ とどろく花の地図Lv64(通称:氷結げんま) 【RANK SEED】DD 158D【地図名】とどろく花の世界Lv64【発見者】ゆめ【場 所】竜のしっぽ地方(77)【地 形】 氷17F【ボ ス】黒竜丸 【宝 箱】S2A5 即メタスラのやり(8F),即天使のソーマ(13F)【内 容】3FのA箱x2よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき18~19個取得可能。【難易度】激低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】1F,2Fの階段間が直線で、ほぼ押しっぱでマラソン出来る。3FのA箱の配置も良く初心者にも受け入れ易い。※慣れれば携帯片手にマラソン可能。【所持】魔王▲ とどろく獣の地図Lv65(通称:ハンターげんま) 【RANK SEED】DD 0E93【地図名】とどろく獣の世界LV65【発見者】アイル【場 所】エルマニオン海岸(43)【地 形】 遺跡16F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】A4B5 即げんませき(10F),即ほしのカケラ(10F),即古強者のよろい(11F),即ドラゴンの杖(13F),風林火山(15F)【内 容】3FのA箱x2よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき17~18個取得可能。【難易度】激低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】遺跡だが3Fまで敵沸き調整不要で走りやすい。※珍獣大富豪のランク違い。※※永遠の旅人@DQ9さん【所持】ようちえんじ▲ あらぶる獣の地図Lv65(通称:あら獣げんま) 【RANK SEED】C9 796E【地図名】あらぶる獣の奈落LV65【発見者】キララ・ウミ【場 所】西セントシュタイン(07)【地 形】 洞窟17F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】A4B6C5 即げんませき(3F),即えいゆうのやり(12F),即まじゅうのツメ(14F),即しわよせのくつ(15F)【内 容】3FのA箱x3(整列箱からはタイミングが合う時のみ)よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき18~19個取得可能。※安定は18個。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※A2箱はほぼ全ての周回で階段合わせ推奨。 敵沸き調整箇所・注意点。 ※敵沸き操作一切不要。※地図名が最浅メタキンあらぶる獣の地図Lv64とLv1違いで同場所ですwwwネタ的なハズレ地図に見えますが、げんまマラソン地図としては高性能。難易度も低くオススメな一枚。※読み方は『あらけもげんま』※※お二人様、ほぼ同時(時間にして30分差w)に発掘。僅差で先に発掘され、ネタに気づいた『キラさん』・げんまマラソンに使えるかも?と気づき検証された『ウミさん』上記の事から発見者様2名『同じ通称』にさせて頂きました。※また、ウミさんの検証で3Fで中断スタート⇒即げんま⇒18sげんまで取得すると、10分、20個取得可能。※発掘者キララは静岡の『 特攻隊長』と言えばこの人!キラの赤裸々@DQ9さん※発見者ウミは『 西のパグパイプ』と言えばこの人!ウミ@DQ9さん【所持】ようちえんじ▲ 大いなる岩の地図Lv66(通称:仕事人セント横水げんま) 【RANK SEED】DD 3A23【地図名】大いなる岩の世界LV66【発見者】ピロティ【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 水16F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】A6B3C5 即オリハルコン(4F),即まじゅうのツメ(6F),即ぶしんのリスト(6F),即ドクロのかぶと(8F),即古強者のよろい(8F)【内 容】3FのA箱,4FのA箱×2からマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき17~18個回収可能。※安定は18個。【難易度】低~中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①2Fは細い通路(逆T字に最速で入らず遅れて直角進入する。画面左壁に沿って直角に曲がる感じ。)②4FのA2箱を中心にげんま取得。③3FのB箱を絡めて「げんま富豪」や「金策」にも使えなくはないが、当地図は3Fまで距離があり、タイムテーブルが大幅に合わなくなるのでげんま取得のみで使用したほうが効率が良い。現状、セント横のげんませきマラソン回収ならもっともオススメ!※ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん【所持】ムチ大王▲ とどろく風の地図Lv66(通称:てけセント横げんま) 【RANK SEED】DD 3CBF【地図名】とどろく風の迷宮LV66【発見者】てけてんち【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S4A7B2 即しんかんのブーツ(5F),即せかいじゅのは(9F),即ほしのカケラ(16F)【内 容】3FのA箱x2よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき17~18個取得可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 ①2Fは階段を下から左に進み、壁が斜めになる直前で90度に曲がり下へ。さらに下の壁ギリギリで90度に曲がり左へ。小階段の手前で敵が沸きすり抜け可能。セント横のげんまマラソン地図の中では最高効率!! ※セント横英雄大富豪のランク違い。※※永遠の旅人軍団Tさん。【所持】社長▲ あらぶる空の地図Lv66(通称:御柱げんまⅢ/御柱げんまⅢ@OB) 【RANK SEED】DD 5B83【地図名】あらぶる空の遺跡 Lv66【発見者】メイ/アイル【場 所】エラフィタ地方(0E)/カラコタ地方(25)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】A9B1C7 即オリハルコン(3F,7F),即げんませき(3F,4F)【内 容】3FのA箱x3,4FのA箱よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき19~20個取得可能。※安定は19.5個【難易度】低【タイマーツール(PC用)】【詳細】※敵沸き調整不要、遺跡だがMAPが広く走りやすい為、敵に当りにくい。※タイムテーブル的に初回が1番安定する。①4FのA箱(整列箱)もうまく絡ませるのがポイント。②4m台の4Fげんまは効率が落ちるのでスルー推奨。 ※超簡単な体感げんま取得地図でも使用可能。※ ※永遠の旅人@DQ9さん【所持】ディフェンサー/ダンジョンキャット▲ とどろく夢の地図Lv66(通称:高貴なる船着場げんま) 【RANK SEED】DD 0138【地図名】とどろく夢の道LV66【発見者】ナイン【場 所】船着場横(22)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S1A8B4 即オリハルコン×2(3F,5F),即オープンフィンガー(5F),即しんかんのブーツ(7F),即メイド服(8F),即こがらしのダガー(15F)【内 容】3FのA箱x2よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき16~17個取得可能。※安定は16個。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 2Fは下り階段に敵沸きするのでルート取り。※高貴なる魔法戦士さん【所持】ようちえんじ▲ あらぶる大地の地図Lv67 (通称:大王げんま/マキ大王げんま・大王げんまR) 【RANK SEED】C9 613F【地図名】あらぶる大地の世界Lv67【発見者】さとしん/マキ・さとしん【場 所】あめのしま(33)/カズチィチィ山(60)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】S2A6 即げんませき×2(3F)【内 容】3FのA箱x2,4FのA箱よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき17~19個取得可能。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※大王げんまは元祖衝撃の3F即げんませき×2の地図。敵沸き一切不要。1Fの下り階段前の細い通路出口に敵が沸くが、最速で行けばブルドーでもすり抜け可能。4FのA箱のげんまテーブルは3F下のA箱回収後4Fまで10秒くらいのタイミング以外は全てスルー。3F上階段のA箱回収は階段合わせ必須。 即開けげんませき取得はコチラ! ※大王げんま/大王げんまRはムチ大王さん※マキ大王げんまは特別親善大使 @ DQ9さん【所持】超神速エース/魔王・勇気ある旅人(2)▲ とどろく花の地図Lv67(通称:御柱げんま・御柱げんま@J・新宿マラソンげんま・シーモア火山げんま/エスタークげんま・馬車道げんま・仕事人げんま・きゅうこ火山げんま・けいこタソげんま) 【RANK SEED】DD 47D0【地図名】とどろく花のじごく Lv67【発見者】アイル・ジェイ・としゅき・シーモア/エスターク・さとしん・ピロキ・こきゅうこ・けいこ【場 所】アイスバリー海岸(4B)/竜の門(73)【地 形】火山17F 【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S4A12B2 即ゆうわくの弓(4F),即げんませき(4F),即メタスラブーツ(6F),即オリハルコン(7F),即メタスラのこて(15F),即ひかりの杖(15F)【内 容】3F~8FのA箱×7個をマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき21~22個回収可能。※安定は21.5個。※現状、げんませきマラソン地図としては最高取得効率。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※3F~8FのA箱×7個からげんませきをエンドレスマラソンで回収。7Fの整列箱が1回でもタイミングが合い取得できれMAX22個取得可能。(初回は整列箱から取得できるが21個)※実際に検証してみましたが、取得効率は勿論、最高効率ですが取得難易度も別格!とても潜り易いです!文句無しげんまマラソン№1地図だと思います。※※さらに以下の用途にも使用可能。 ※金策マラソンで使用した場合はコチラ※ ※げんま富豪マラソンで使用した場合はコチラ※ ※御柱げんまは永遠の旅人@DQ9さん※エスタークげんまは地図発掘・雑談板よしたろさん。※御柱げんま@Jは永遠の旅人軍団Jさん。※新宿マラソンげんまはふなつきば専板@22さん(種地図⇒ガチャピンフォロボス)※馬車道げんまはムチ大王さん (種地図⇒Rフォロ97)※仕事人げんまはぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん※けいこタソげんまは加○鷹塾(隔離)専板塾性。 諏訪ガストマルチ産。種地図⇒としゅき水フォロ98※発掘者様ホスト! ※シーモア火山げんまの種地図は水レパルド95カズヤマ!ホストはとしゅきさんでした!【所 持】超神速エース(3)・超神速エース(3)・ザ・スーパースター・ムチ大王/超神速エース(2)・ディフェンサー・意気揚々・超神速エース・勇気ある旅人(2)▲ 残された空の地図Lv68(通称:みるきゅげんま/エスタークげんまⅡ) 【RANK SEED】DD 6989【地図名】残された空の世界Lv68【発見者】みるきゅ/ エスターク【場 所】グビアナさばく(90)/ジャーホジ地方(63)【地 形】洞窟17F 【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S3A9 即メタスラよろい(3F)、即メタスラブーツ(3F)【内 容】3FのA箱×3、4FのA箱をマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき19~20個回収可能。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸調整箇所・注意点。 ①1F,2Fは敵沸き不要。②二周目以降、3FのA1箱は毎周、階段合わせ必須。③3Fの整列A箱からはタイミングがあるときのみ取得する。※即ミミック×9、即パンドラボックス×4、箱数38個、さらに16Fが敵無しフロアのオマケ付。※みるきゅげんまはみるきゅのDQ9配布地図リストさん※エスタークげんまは地図発掘・雑談板よしたろさん。【所 持】超神速エース/ザ・スーパースター▲ 大いなる獣の地図Lv69 (通称:仕事人道標げんま) 【RANK SEED】DD 0FEE【地図名】大いなる獣の世界LV69【発見者】ぴろこ【場 所】エルマニオン海岸(41)【地 形】火山15F 【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】S2A8B1 即げんませき(3F),即ふんさいのおおなた(3F),即マタドールグラブ(10F),即せかいじゅのは(14F),即ぶしんのブーツ(14F)【内 容】3FのA箱x2,4FのA箱よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき17~19個取得可能。 ※安定は18個。【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①1Fは狭い通路入る少し手前で振り向き(長めに振り向いた方が無難)②3FのA箱の取得は左⇒右と取得するパターンが約三周に一回ほどある。③3FのA2箱からげんませきを階段合わせで取得する場合は下り階段手前の細い通路手前・または通路に入ったら振り向いて敵沸き推奨。④地図再セットして洞窟に入る際はワンテンポ置くか、上を向きながらAボタンを押さないと立札の裏を読むことになりタイムロスになるので注意。※旅人道標大富豪のランク違い※※ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん【所持】負けず嫌い▲ 大いなる大地の地図Lv70(通称:ゆりっぺげんま/サクラげんま) 【RANK SEED】C9 6720【地図名】大いなる大地のじごくLv70【発見者】ゆりっぺ/ サクラ【場 所】エルマニオン雪原(43) /西ナザム地方(70)【地 形】火山15F 【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】S2A6 即グリンガムのムチ(11F),即げんませき(12F)【内 容】3FのA箱×3からマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき18~19個回収可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※1F,2Fとも道が広く走り易い。初心者にもオススメ。※整列A箱はタイミングの合う時のみ取得する。サクラげんまは加○鷹塾(隔離)専板塾性1。【所 持】超神速エース/ザ・スーパースター▲ とどろく運命の地図Lv70(通称:旅人火山げんま) 【RANK SEED】DD 6D2C【地図名】とどろく運命の巣LV70【発見者】リアラ【場 所】竜のつばさ地方(79) 【地 形】火山15F 【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】S1A3B2 -【内 容】3FのA箱×2からマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき17~19個回収可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※1F,2Fとも道が広く走り易い。初心者にもオススメ。※永遠の旅人@DQ9さん【所 持】ようちえんじ▲ あらぶる大地の地図Lv71(通称:エラフィタ遺跡げんま) 【RANK SEED】C9 4289【地図名】あらぶる大地の墓場LV71【発見者】まさひろ【場 所】エラフィタ地方(0F)【地 形】遺跡13F 【ボ ス】アトラス【宝 箱】A6B5C3 即げんませき(3F),即メタスラのやり(4F),即サタンヘルム(6F)【内 容】3FのA箱×2、4FのA箱×3からマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき19~20個回収可能。 【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】<敵沸き調整箇所・注意点。>①1FはT字過ぎたら振り向き調整必須。②3Fは細い通路出口に敵が沸き、ブルドーはスルー出来ないので、細い通路の真ん中付近で振り向いて敵沸き必須。③3FのA2箱からげんま取得の後は、下り階段に向かう細い通路に敵を沸かせない。※4Fの整列A箱はタイムテーブルの合う時だけ取得する。また、場所0Fは序盤から使用可能で、エンドレスマラソンでA箱×5からメタスラ装備を回収,5FのB箱からは風林火山を回収。育成用にも使用可能。※セラフィムの-1F・ランク・場所違い。※種地図は『カツルート79』【所 持】勇気ある旅人▲ あらぶる大地の地図Lv72(通称:ましゃ水げんま) 【RANK SEED】DD 7BBF【地図名】あらぶる大地の世界 Lv72【発見者】まさひろ【場 所】ガナン帝国領(84)【地 形】 水15F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】S4A7B2 即げんませき(3F)即メタスラのやり(3F)即オリハルコン(3F)即古強者のよろい(8F)即きんかい(12F)即グリンガムのムチ(14F)【内 容】3FのA箱×3,4FのA箱からマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき18~20個回収可能。【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①1F,2Fは敵沸き不要。②タイムテーブルに余裕はあるが、3Fの敵沸き調整を安定させる為、上階段横のA箱は毎周階段合わせ必須。③3Fで②のげんま取って下細い通路に入ったら上向いて振り向き。さらに一番下の滝のところで再度振り向き。④4FのA箱は周回により階段合わせ必須。⑤3Fの整列A箱はげんまテーブルでもスルーする。 超簡単!体感げんま富豪でも使える! 【所持】勇気ある旅人▲ 大いなる夢の地図Lv72(通称:サトミンげんま) 【RANK SEED】DD 1AC6【地図名】大いなる夢の遺跡Lv72【発見者】サトミン【場 所】カルバド大そうげん(56)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】SキラーM 【宝 箱】S1A2B4 即きんかい(4F)【内 容】3FのA箱x2よりエンドレスマラソンでげんませきを回収。10分でげんませき17~18個取得可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※敵沸き操作一切不要。初心者にも潜り易いです。【所持】闇の力の戦士▲
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ニッポンマラソン 【にっぽんまらそん】 ジャンル アクション・レース 対応機種 Windowsプレイステーション4Xbox One(海外のみ)Nintendo Switch 開発元 Onion Soup Interactive 発売元 【Win/One】PQube【PS4/Switch】アークシステムワークス 発売日 2018年12月17日 価格 【PS4/Switch】1500円【Win】1520円(全て税8%込) プレイ人数 1~4人 備考 欧州版のみパッケージ販売あり 判定 良作 バカゲー ポイント 勘違いニッポンが爆発したレースゲーム 概要 特徴 バカゲー要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ベギン、勇敢な、走る…行く! 筋肉をしっかりと伸ばしたら… ニッポンを舞台にしたマラソンレースを勇敢に走り抜け! 市街地やにぎやかな市場、山頂の寺院、スーパーマーケットなど 不思議の国のニッポンの土地全体を横断しながらニッポンの文化も学ぶことができる。(ワンストーン・ツーバード!) また、レース内には何か悪い障害物が選手たちの行く手を阻む! 追ってくるシバイヌの群れや道路の真ん中に転がってる樽、他の選手が投げる果物など回避しなければならない。 全ての苦難を乗り越えてチャンピオンを目指せ! 世界よ、これがニッポンのマラソンだ! (ニンテンドーeショップの紹介より) 特徴 ゲームの流れ 3Dグラフィック+物理演算で描かれる障害物レースゲーム。画面は上空からの見下ろし視点。 4人のランナーが競争して、画面外に外れた者は脱落していく。最後の一人になった時点で1ラウンドが終了(*1)。 コース全体終了後、スコアを集計し最終的な勝敗が決定する。 タイトルにあるような「マラソン」ではなく、TV番組「風雲たけし城」のようなアスレチックコースを走ることになる。 単純にレースゲーム的に大差をつけられるほか、コースアウトする、アイテムや障害物によりラグドール化している間に走られる、などで脱落していくことになる。 最後まで残った1位が☆を1つ獲得し、2位は変動なし。3位は1つ、4位は2つ☆を失う。 最後の2人が一定時間残っているとサドンデスモードが発生し、オジャマアイテムが大量スポーンする。 ラウンド終了後、勝利画面が表示され、ラウンド終了地点近くに4人がスポーンし再スタートとなる。 ゲームモードは以下の通り。 ストーリーモード ニッポンマラソンに参加する4人の選手を主人公に、レースの合間にチャットを挟みながら遊ぶモード。 一方でそれぞれの夢を叶えるため出場した選手たち、一方で国民的行事であるニッポンマラソンの裏で陰謀がうごめいている、というストーリー。 全8ステージ。但し各ステージで1位を獲る必要があり、獲れなかった場合はステージやり直し。 先頭モード(戦闘モード)(*2) 規定数のステージを走り総得点を競うモード。ステージごとの勝ち負けは勘案されない。 ステージ数は8ステージ全走破する「フルマラソン」、前半か後半の4ステージのみを遊ぶ「ハーフマラソン#1/#2」、1ステージのみの「シングルレース」から選ぶ。 1P以外はCPUと入れ替わる形でいつでも乱入・棄権が可能。 パーティゲームモード ミニゲームを遊ぶモード。詳しくは後述。 スコアシステム 星 ラウンドごとに出入りする☆の数に応じてもらえるスコア。☆1つにつき50点。 ☆のストックは最大8コ。何ラウンド勝利しても9以上にはならない。 ゴールポジション ゴールラインに到達した順番に応じてもらえるスコア。1位=100点、2位=75点、3位=50点、4位=25点、DNF=0点。 誰か一人がゴールして一定時間が経過するとそのコースは終了となり、それまでにゴールできないとDNFとなる。 ちなみにゴールはただのラインではなく、ゲートが4つあり破れる壁と破れない壁が2つずつセットされている。破れるものを選んで突っ込んでいくことになる。 ステッカー レース中の出来事に応じてもらえる実績スコア。一つ10点。 特定のアイテムを一番多く使用した、一番「臭」かった(後述)、1ラウンドで最も長い距離を走った、など。 人気 レース中の出来事に応じて増減するスコア。最大100。 犬に噛まれる、バナナを設置するなどで上昇。毒キノコを持つ、サルを振り落とすなどで下降する。 アイテム レース中、そこかしこに配置してあるボックスに突入すると即時、ランダムでゲットできる。 L、Rボタンを短く押すとそれぞれの手に持ったアイテムをアイテムとして使用し、長押しするとアイテムを食べてスピードブーストする。 熱追尾メロン 発射すると上空へ吹っ飛んでいき、1位のキャラクターめがけて落下、砕け散る。吹っ飛ばしとラグドール化。マリオカートシリーズのトゲゾーコウラに近い。なお、実際の外観はウォーターメロン(スイカ)である パイナップルバルーン 使用すると風船が浮かぶ。効果時間中にジャンプすると、残りの効果時間中滞空できる。ジャンプ中に使用した場合も同様。 バナナ 使用するとその場に設置され、後続のプレイヤーが踏むとラグドール化する。 毒キノコ ハズレアイテム。持っていると煙をまき散らしながら猛烈な勢いで人気度が低下していくが、まき散らす煙を他のプレイヤーに吸わせ続けることでラグドール化させられる。使用するとその場に投棄し、投棄されたキノコに触れると拾ってしまう。また、食べると一瞬加速するが直後にラグドール化する。ボーナススコア条件の「もっとも臭い」とはこのキノコを長時間持っていた、という意味である。 ラウンド間ミニゲーム ラウンド開始時、ランダムで3パターンのミニゲームが発生することがある。 迷路ゲーム いきなり迷路にワープさせられる。1位のプレイヤーが☆1つ獲得。 CPUが異常に強く、基本的にCPUについて行き土壇場で進路を妨害することで1位抜けできる。 クイズ 4つの選択肢をABXYでいくつか選び、文章を完成させるゲーム。ニッポン文化・風俗に関するらしい文章が完成する。 クイズの点数に応じて人気度が上下する。 このクイズの正解は、「Wedey sトラベルガイド」に載っている。 もっとも、顔文字があるので笑顔系がついている単語でつないでいけばいいというのもある。 スロット スロットを回し、アイテムと障害物が1つずつ出てくる。 障害物は犬、鯉、無の3種類。 Wedey sトラベルガイド ステージ内に配置してあるコレクターアイテム。ギャラリーモードの名称でもある。収集することでニッポン観光ガイド本が完成していく。ゲームガイド・ニッポン文化紹介などが観光ガイド風に書かれている。 パーティゲームモード 本編のマラソンの他に、カートボウリングとL-O-B-S-T-E-Rの2つの対戦ゲームが遊べる。 カートボウリング 巨大な坂になっているボウリングレーンから買い物カートに飛び乗って駆け下り、ボウリングをするゲーム。 もちろんタダのボウリングではなく、フレームごとに地形が変わったり障害物が設置されたりしてレーンの状況が変わる。 L-O-B-S-T-E-R 「たけし城」や「SASUKE」のような障害物だらけのアスレチックコースを走るモード。コースから落ちるか、時間切れになるまで走った距離を競う。 コースはいくつかの短いコースが連なったもの。繋がりかたによっては難易度が大きく上下する。 前に走ったプレイヤーの記録に達しないとラウンド敗北となり、LOBSTERが1文字ずつ書き足されていく。LOBSTERが完成したプレイヤーが負けとなる。 ショートモードとしてEBI、SHRIMPモードもある。それぞれ3敗、6敗でゲーム終了。 キャラクター + 主人公 ストーリーモードで選択可能な主人公達。 エリザベス・ニシボリ 角の生えたジャージを着た女性。海洋生物学者志望。ヒデコの妹で、ニッポンマラソンを牛耳る「サイバー・セキュリティ・アンド・スペース・テクノロジー社」の御曹司。 自分がイッカク(*3)であることを主張し、ユニコーンと間違われると怒り出す。 ファミ通紹介記事などでは出場目的が「父親の会社を買い取るため」とされていたが、ストーリーモードでは「海洋生物保護区を作るため」となっている。 J・ダーウィン ロブスターの男性。実家のロブスター農場の経営危機を救うためニッポンマラソンに出場。 ゼンベイ (ZEN BEI(男性時) XEN BAE(女性時)) 2重人格の(体は)男性。元々は健康オタクの会社員だったが、定年退職後に女子高生の人格が宿り、普段は女子高生として生活している。元の人格が出てくるのはレース中だけ。変質者ではない。 ニシボリと服を交換すればいいのではというツッコミはヤボだろう。 スヌグル・マエストロ 結婚相談所の設立を目指している(法人化は未定)犬。元手を手に入れるためにニッポンマラソンに出場。 血液型占いを非常に重視しており、ストーリーモードではこれで偽装結婚を見破る。 + ニッポンマラソン・ビッグ4 ストーリーモードで敵として立ちはだかるランナー達。 ゲーム内ストアで購入することでプレイヤーも使用可能になる。 ハンサム・ハズキ ニッポンマラソンを10連覇している絶対王者。マラソン選手の他に化粧品や俳優業も展開。無口。 ハズキとアベだけがオリジナルボイス。他のキャラクターはフリー素材。 シロ・ヒデコ 10年連続でニッポンマラソン2位になっている強豪にしてハズキの妻。ニシボリの姉でもある。チュートリアルも担当。 ニッポンマラソンで唯一マラソンランナーっぽい格好をしているキャラ。 チュートリアルでは厳しめの標準語でしゃべるのだが、ストーリーモードではコテコテの関西弁である。 アリゾナ・フェニックス アメリカ出身の黒人男性。ラテックスのスーツにネコミミという出で立ち。 ビッグ4の談合をもっとも積極的に守ろうとしている人物で、談合を脅かす主人公やパークに度々脅しや工作を仕掛ける。 K.Gパーク 韓国人男性。ファミ通では「両性具有」とされていたが、ゲーム内の性別欄では♂。 若者に大人気のK-POPアーティストにして昨年初出場4位に食い込んだニッポンマラソンの新星。 + その他のキャラクター ウェディー・ジョーンズ 半径50メートル以内最良のレポーター。女性。ジェットパックで登場する。ニッポンマラソンの談合疑惑を追う。 ボイスは女性だが、セリフでは「俺」「私」「~だぜ!」「~よね!」など口調が非常に不安定。 特定の条件を満たすことでランナーとして使用可能になる。 アベ・ワタナベ アナウンサー。実況、システムボイスなどを担当。オリジナルのボイスを持っているキャラクター。 サラ カメラマン。ハズキの大ファンであり、ハズキの名前が出るたび絶叫する。 ある意味、被害者。 バカゲー要素 日本らしき各地域を回ってレースをするのだが、とにかくデタラメな翻訳やギミックが満載で、ツッコミどころに事欠かない。 概要にあり、キャッチフレーズにもなっている「ベギン…勇敢な、走る、行く!」は「3.2.1,GO!」の代わりに本当にスタートの合図になっている。 ステージ名「カワ川ラン」「ムラ寺村(*4)」 ファイアートーチは日本ではよく見かけるストリートパフォーマンス。 コースの障害物として現れる行列。 宿の壁に関ヶ原合戦図絵屏風。 「なるほど、お坊さんの所得申告だ(*5)」。 電車の中では人を押すのがマナー。 ニッポンに関係なくてもでたらめ どういうわけか「む」だけフォントが違う 韓国人の強豪選手K.G.パークの血液型は「L型」。 アルコール分はゼロだが80%ニトログリセリンの酒。 ストリーミング配信するサル 「レースの終わりは、ナイトクラブで決まりでしょ!」 ストーリー・キャラクターもでたらめ ニシボリ(パッケージ最前列のフードの女の子)は、ユニコーンではなくイッカク。 ジェットパックで飛んでくるリポーター。 「7」アレルギー。 ハズキ脱落時のボイス「羊の頭?!犬の肉ゥ?!」 でたらめなシナリオ中のパートボイス。 代表的な例としてダーウィンは会話中「集え!精霊の力よ!!」という、勇者のようなセリフを言い出す。セリフそのものはフリー素材。 意外とまとも・マニアックな面も 鯉の滝登り。 「サムライは剣術の稽古を禁止された代わりに魚釣りに興じた。」鮎釣りは武士階級の特権で、友釣りの竿捌きは剣術に通じるとされた。 「カワセミ(大阪)はコメディアンの街。」「伝説のコメディアン モモ・タカモリ」 スーパー市場スイープに登場する観覧車。梅田HEP FIVE観覧車のパロディ。 「ネオ人口駅の煩雑な改札と乗り換えは、観光客を怯えさせるために作られている。」 欧米のゲームで寺と神社が両方登場し、しかも作り分けが出来ているものはかなりレア。 「ダボ」「あかんたれ」はまだしも、「ごんたくれ」は最早死語のレベル。 一部のガチ解説 「棚田」「易経」に関するもの。 「ニンジャ」「サムライ」といったベタすぎるニッポン要素や、中国・韓国と混同されている様子は無い。 評価点 意外と硬派なストーリー 国民的スポーツ大会「ニッポンマラソン」において、上位選手やスポンサー企業の不正・談合を暴いていくというストーリー。要所だけを書き出すと内容はシリアスでストーリーもしっかり構築されており、見応えがある。 前述したようにディティールはでたらめであり、非常に「濃い」ものになっている。 実況が存在する。ステージ進行に依存する観光案内的な物にゲーム状況に応じた実況が織り交ぜられ、常に賑やかにゲームが進行する。 実況は日英二カ国語が収録されているが、英語版も同じ声優が担当している。徹底的に日本語訛りした英語で実況が展開される。 画面外に外れると脱落、という分かりやすいルール。 実際には「画面外」というのはあくまで目安で、画面内で脱落したり画面外でも生き残ったり、という状況はある。 単純で簡単な操作。 PC版アーリーアクセス時代からチュートリアルで表示されるコントローラーはSwitchを意識したものだった。 ステージのバリエーションが多い。 全8ステージは、それぞれ日本らしい場所をステージ化しており、ゲームプレイ上も個性がしっかりと出ている。 内訳は田舎道 ⇒ 神社・日本庭園 ⇒寺・工事現場 ⇒ ビル屋上 ⇒ スーパーマーケット・大阪市街・棚田 ⇒ 酒蔵、雪山と温泉とサル・新幹線 ⇒ 駅、秋葉原 ⇒ 東京ドーム ⇒ 空港。 酒蔵では酒が爆発したり、雪山ではサルが頭に乗って配信を始めたりと、あらゆることが起きるため飽きることがない。 コース構成も単純では無く、つづら折りの細い道を正確にたどることを要求されたり、プラットフォームジャンプがあったり、障害物をなぎ倒してショートカットが作れたり、とよく考えられている。 1位不利のゲームバランス 次に挙げるような理由により、1位を維持することが難しく、抜きつ抜かれつの熱いゲームが展開される。 視界が悪い。全プレイヤーを1画面に収めようとカメラが動くため、1位の見られる前方マップがかなり狭くなる。 1位を狙うスイカの回避はかなり困難で吹き飛ばしにより一発コースアウトもあり得るが、下位を攻撃するバナナは回避が容易でリスクも低い。 障害物類は崩れっぱなしになるため、1位が体を張ってこじ開けた道を下位がスルスル抜けていくということになりがち。 動的な障害物(坂の上からドラム缶が転がってくるなど)は1位キャラの通過をトリガーに動作するため、1位がもっとも被害を受けやすい。 また、このため安定して勝つには「勝ち切る」テクニックが要求され、ダイブ、ショートカット、パイナップルの使用などダイナミックなプレイが有効になる。 ラウンド制・スコア制 普通のレースゲームでは1レースが終わるまでぶっ通しであり、大差がついてしまうと残りのゲームをやる気がなくなってしまうこともある。一方、このゲームでは一定の差がついたらスコアをつけて再スタートするため、何度でも仕切り直しができ、緊張感と楽しさを保てている。 1ラウンドで得られるスターは最大1、一方4位に終われば一気に2個を失うため、大差でトップだと思っていても連敗するとあっという間に振り出しに戻ってしまい、ゲームの終盤まで逆転の芽が消えない。 ☆は1~8個の間でしか変動しないため、負けが込んでいるように見えても後半の展開次第では十分勝ちうる。 1画面ゲームである 普通のレース系対戦ゲームはプレイヤーごとに画面を分割することが多いが、本作は全員が同じ画面でプレイするため、ソロ・マルチで感覚が変化しない、他プレイヤーとツッコミどころを共有できる、などのメリットがある。 アイテムを食べられる アイテムはアイテムとして使用するほかに食べてブーストに使用することもでき、アイテムが腐らない。マリオカートでたとえると、1位のトゲゾーコウラや最下位のバナナは腐ってしまうが、それらをキノコに変換することができるのだ。 バグ対策 そもそもバグらしいバグはほとんど無い。 物理演算ゲーの側面もあるが、それらにありがちなオブジェクト嵌まりや不可解な当たり判定は見られない。 稀にCPUが一カ所をグルグルと回り出したり、2者以上がラグドール状態から抜け出せなくなってゲームが詰むことがある。 そのような状態を検知すると、大きく「錯乱」と表示された後、硬直した場所でラウンドが終了した物として仕切り直しになる。 賛否両論点 独特な操作感 やや斜めからの変則トップビューというカメラアングルもあり、スティック入力と移動方向がややちぐはぐ。距離感・高低差を掴むのも慣れが必要。 まるっきり直感と異なるわけではなく、これを問題視する意見は少ない。 人気度システムが空気 人気が下がる要因は多く下がり幅も大きいのに、人気が上がる要因は少なく上がり幅も小さい。実際にはゴール直前に稼いだ10数点程度を争うことになる上、その他の要素による加点が大きいため、勝敗に絡むことはほとんどない。 レースの成績が勝敗のメインの観点であるべきだ、と考える層からは逆にこの仕様が評価されている。 ストーリーモードの負けイベでは、人気999%のキャラに負けることになり、世界観の表現にもなっている。 ゼンベイ セーラー服を着たハゲジジイという 逮捕されかねない キャラを操作することに抵抗を感じた人もいる上に、シナリオでは女の子として喋ったのには驚いたのではないのだろうか。 ストーリーを進めていくと、ハゲジジイと女の子の多重人格者というゼンベイのキャラクターにも納得ができるし、それこそがこのゲームの味でもあるのだが、一方で他のゲームでは感動的な場面もこのゲームでは苦笑するしかないシーンになってしまう。 次回作『ニッポンマラソン2』(*6)では、本物の「セーラー服おじさん」こと小林秀章氏をコメンテーター役で起用する企画があり、日本のサブカル有名人として認識していたと思われる。 問題点 手持無沙汰な時間が発生する 脱落した後はそのラウンドが終了するまでレースに復帰できず、ただ眺めていることしかできない。特にラウンド開始直後に早々に脱落してしまうと非常に暇になってしまう。 CPUのレベル調整ができない 慣れないうちはついて行くのもやっとな一方で、慣れてくると独走状態になることも珍しくなくなる。 ゴール不能バグ 「人口駅ステーション」ではゴールを無視してその先に進めてしまう。CPUがやらかすこともある。 そのままラウンドが終了すると次ラウンドの開始地点が地中となり、何もできないまま落下→地中から再スタートを繰り返すことになる。 また、最終ステージ「ネオ人口」のゴールはプラットフォームジャンプの先に設置されているが、ここで一人もゴールできずに全員落下してもゴール不能バグに陥る。 ゲーム再開地点がゴール内側で、CPUはゴールしたものと認識して動作をやめてしまうためゲームが終了しない。 こうなるとレースを中止するしか方法が無い。 ゲームスピードがトロい デフォルト状態では全体に動作がもっさりしており、レース感や爽快感に欠ける。 オプションからターボモードをオンにすると動作全体のスピードが上がるため、基本的にはターボモードでプレイすることをお勧めする。 フルマラソン1回プレイすればショップで「ターボモード」を解放できるだけの通貨が手に入る。 スタート位置による不公平 ラウンド開始位置によっては、一列では無く四角形に並べられスタート前に差がついてしまう。 他、ラウンド開始前もゲームは動作しているため通行人などが突っ込んできてダウンさせられる・人気が増減するなど。 曖昧な判定 基本的には画面左下から右上に進んでいくのだが、順位判定がコース依存では無く画面の左にいるか右にいるか、で行われている節がある。 これにより、折り返しのあるコースではトップを走っていたはずなのに理不尽に脱落させられることがある。 他、上下差のあるコースなどで不可解な脱落・勝利判定がたまに発生する。 ストーリーモードが4人分必要ない ストーリーは主人公4人分用意されているが、すべてストーリーの流れは同じ。ニシボリとレポーターのウェディが実質的な主人公。他の3人分もエンディングと一部のチャプターを除いてニシボリ中心の展開であり、ストーリーモードが4人別である意味があまりない。 もちろんその「一部のチャプター」を見ることでキャラクターをより詳しく理解することができるのだが、それ目当てにせよ見たことのある大量のスキットをA連打で飛ばしていくのはしんどい。 どういうわけかゼンベイだけストーリークリア率が101%まで伸びる。 一部の人物グラフィックが酷い 元々グラフィックに期待するゲームではないが、特にニシボリのモデリングが嫌悪感・恐怖感を覚えるレベル。ラウンド勝利画面で顔が写されるため度々見る羽目になる。立ち絵はあんなにかわいいのに…… 「観客(モブキャラ)」の立ち絵が、人間の肌とは思えない濃いめの灰色で塗られている。正直気持ち悪い。 ダーウィン・ゼンベイ・ハズキなどの男性キャラクターや動物類は、わりと見られるモデルで作成されている。 ミニゲームによるテンポの悪化 前述の通りラウンド開始時にランダムでミニゲームが挟まることがあるのだが、強制かつそれなりに時間がかかるためレースの進行を阻害してしまっている。 オプションにはミニゲームの有無を決めるものと思しき項目があるのだが、「いいえ」に設定していてもいつの間にか「はい」に変化していることがある。 オンライン対戦不可 必須ではないとはいえ、この時代の対戦ゲームに期待されている機能の一つではないか。 そのほかの細かい問題 数カ所の立ち絵(セリフ)ミス。 第4ステージではBGMの再生がなぜか30秒程度遅れる。 チュートリアルが不親切。いくらかプレイして身体で覚えるしかない。 ストーリーモードでもキャラクターの色が1Pカラーのオレンジで固定されており、ダーウィン以外は立ち絵と一致しない。 一部の演出 大阪をモチーフにした「カワセミシティ」のステージで、地震・地割れが発生する。阪神淡路大震災をおちょくっていて不謹慎という声もある。 ヤマドリ(岐阜あたり)の住人はバックパッカーが嫌い・東京の電車では人を押すのがマナーなどの真に受けられると困る設定がちらほら見受けられる。 総評 荒削りな面はあるものの、勘違い日本の要素をめいっぱいに詰め込みつつ、ゲーム部分もしっかりと作った良作。 VTuberブームと時期を同じくしたため、実況動画で本作を知った人も多いのではないか。 1500円と安価なこともあり、友達と遊んで盛り上がるバカゲーとして、実況ネタとして、カジュアルに楽しめる1本。 余談 北米・欧州ではPS4/Switch版のパッケージ版が販売されている。 EXA基板に移植したAC版「ニッポンマラソン ターボ」も展開。大阪・東京でロケテストが行われた後、2021年4月28日より稼働開始した。 ターボではスターがゼロまで減少するようになっており、ゼロになったらそのプレイヤーはゲームオーバー。 ハト頭とプリンセス風の2キャラが追加されている他、新ステージも追加されている。 基本的に決められたコースを3本走り、最後まで残れば良い。ただし、「ULTRA MODE」は収録全9ステージをぶっ通しで走る。 なお、海外のゲームメディアにおいて、EXA基板独自の4人対応キャビネットを写した写真にニッポンマラソン ターボが写っているのが発見され、アメリカでも稼働していることが判明した。 当該記事(英語注意)。 20年9月には続編『ニッポンマラソン2』のクラウドファンディングを開始。なお目標額の70%弱に終わり、ひとまず立ち消えとなった。 作者は「我々は『ニッポンマラソン2』を絶対に諦めない」とのコメントを発表している。 本作の主人公達も国籍を変えて登場する他、「レイワマン」なるキャラも計画されていた。 ロンドン・大阪・中国・ニュージーランドなど、世界中を巡るものになる予定だった(*7)。 上記のようなはっちゃけたバカゲーっぷりと早期のSwitch進出宣言により発売前から話題となり、発売後ニンテンドーeショップのランキング12位に食い込んだ。 そもそも、このゲーム自体最初はSteamのアーリーアクセスで販売が開始されたのだが、開発途中の段階でありながらもその内容に魅せられた者が多く、一定の人気を得てはいた。 このゲームの宣伝のためにWebページとTwitterアカウントが開設されたが、ゲームそっちのけで観光案内や動物画像をRTするという、ゲームに劣らぬはっちゃけぶりを披露している。 奇怪な日本語はあるが、観光案内自体は外国人向けの問題の無いベーシックなもの。 ゲーム全体を通じてやたら犬(柴犬)推し。 サドンデスモードは大量のスイカか犬の2つ。障害物としての扱いも、狛犬に紛れさせる、オフィスで会議をしている、開店待ちの行列を作っている、などやたらに凝っている。 公式企画ではSNSの柴犬アカウントを紹介する始末。
https://w.atwiki.jp/masha-masha/pages/423.html
メニュー 金策 ※金策マラソン所有地図【Lv79-Lv98】▼ 残された空の地図Lv79(通称:新宿マラソン大富豪Ⅱ) 遺跡16F 時速235~265万G 大いなる魂の地図Lv80(通称:旅人大富豪) 遺跡12F 時速285~305万G 大いなる運命の地図Lv80(通称:天むこ大富豪/ましゃ遺跡大富豪/スズ遺跡大富豪) 遺跡17F 時速280~305万G 残された大地の地図Lv83(通称:高貴なるげんま富豪/ソフィアげんま富豪) 氷17F 時速260~285万G 残された影の地図Lv83(通称:旅人BD大富豪) 火山16F 時速240~260万G とどろく魂の地図 Lv85(通称:御茶ノ水大富豪) 水12F 時速270~315万G 大いなる魂の地図Lv86(通称:お気楽大富豪/おキラ苦大富豪) 洞窟17F 時速280~310万G とどろく闇の地図Lv87(通称:ロボット大富豪) 遺跡17F 時速270~300万G あらぶる悪霊の地図Lv88(通称:高貴なる大富豪) 氷15F 時速260~280万G 残された悪霊の地図Lv90(通称:レオタカ大富豪ソーマ) 洞窟15F 時速220~240万G 見えざる光の地図Lv90(通称:ベク横大富豪) 洞窟15F 時速230~250万G 大いなる魔神の地図Lv91(通称:あぶない大江戸大富豪) 洞窟15F 時速255~276万G 見えざる光の地図Lv91(通称:新宿マラソン大富豪mark2) 洞窟15F 時速240~260万G 大いなる悪霊の地図Lv98(通称:新宿遺跡大富豪Ⅱ) 遺跡16F 時速235~255万G 残された空の地図Lv79(通称:新宿マラソン大富豪Ⅱ) 【RANK SEED】DD 672E【地図名】残された空の世界LV79【発見者】としゅき【場 所】船着場横(22)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】Sキラーマシン【宝 箱】S1A4B9 即きんかい(11F),即古強者のブーツ(13F),即げんませき(15F)【内 容】3FのB箱×3(整列箱はタイミングが合う時のみ)からエンドレスマラソンで装備品を回収。上記を繰り返す事で時速235万G~265万G取得可能。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 ①1Fは細い通路に入る前に進行方向、右に敵を沸かす。②非整列×2で取得するターンは全体的に下⇒上のテーブルだが、無理に取得しても空白時間が生じるので、多少待っても上⇒下で取得する。②の場合、待ち時間を作らなければ敵沸き不要。タイムテーブルで同時に取れるターンで単価が高い(こがらし×こがらしなど)ケースもある。多少、難易度は高いがそれでも船着場横の金策マラソン地図としては最高効率。 ※体感大富豪としても使用可能。 ①3Fに一度降りて2Fに戻り中断する。②再開後、3Fに降りてB1箱に移動。③B1箱に触れて「!」表示後、セレクトで戦歴を開き、サンディコメント終了後戦歴を閉じる。B1箱から「17sこがらしダガー」を取得。⑤取得したら、セレクト連打で戦歴を開き、即閉じる。B2箱から「26sカルベロビュート」を取得する。※体感大富豪、動画による紹介はコチラ!そめまるさんの動画集より※ふなつきば専板@22さん。【所持】意気揚々▲ 大いなる魂の地図Lv80(通称:旅人大富豪) 【RANK SEED】B5 703E【地図名】大いなる魂の坑道Lv80【発見者】アイル【場 所】アシュバル地方(91)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】A2B5C5 即カルベロビュート(3F),即まじんのかなづち(5F),即メタスラの剣(9F)【内 容】3FのB箱x2,4FのB箱よりエンドレスマラソンで装備品を回収。時速285~305万G 取得可能。※箱×3の金策マラソン地図なら安定感№1!+300万オーバー!【難易度】低~中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 ①2Fは下り階段に敵が沸くが下ルート(上り階段⇒下から回り込む)で最速で行けばブルドーでも滑り込める(若干シビア)⇒タイル模様の上側を走りルート取りした方が無難。② 1周目はタイムテーブルがシビアな為、3Fの左宝箱(38s:まじゅうのツメ)まで最速(①のように)で走る。③ ロスなく普通に回れば、どの宝箱にも敵が沸かない。④ 周回によっては(6・9周目)4F⇒3Fと逆戻りして取得するパターンもあるが、基本的には3F⇒4Fと普通に取得していくタイムテーブルが多い。⇒逆戻りの際、4Fの宝箱取得後、下の細い通路に入る前に一瞬上を向き、湧き調整する。※逆戻りせずに3F左⇒右⇒4Fと取得していくだけでも時給296万G取得可能。宝箱に敵も湧かないし、ルート取り1ヶ所でストレスなくマラソンが可能。マラソン初心者の方にもオススメ!!逆戻りと聞くと難しく感じるでしょうが3FのB箱×2と4FのB箱の位置が抜群にいいので「取りに行く感」はありません。3F⇒4F⇒3Fだろうが3F×2⇒4Fだろうが※「ルートタイムは同じ」※※アイルさん自身もきっちり検証されてますが、自分も竜古げんまを引いてランク違いの存在に気付きB箱テーブルで20時間ほど検証しました。箱×3の金策マラソン地図の場合は「常時1分20秒付近」でリレミト⇒地図再セット出来ないと理論上・実践上に置いても300万は超えられません。どうしても高速リレミト・地図再セット・厳しい階段合わせを強いられる事になるケースが多いですが、当地図は4人目賢者でゆったりマラソンしても問題無し。初心者にも大変オススメです!また「300万オーバーの金策地図」としては恐らく「最後の未出の一枚」になると思います。そんな甘くないですので。※ましゃ竜古げんまのランク違い。場所候補一箇所のオンリーワン地図※※永遠の旅人@DQ9さん※種地図はアイルさん発掘の自前イボ最短。取得動画付きで配布して頂きました!※【所持】社長▲ 大いなる運命の地図Lv80(通称:天むこ大富豪/ましゃ遺跡大富豪/スズ遺跡大富豪) 【RANK SEED】DD 6997【地図名】大いなる運命の遺跡Lv80【発見者】ユウスケ/まさひろ/スズ【場 所】西ベクセリア地方(1A)/ビタリ海岸(31)/エルマニオン雪原(47)【地 形】遺跡17F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】A4B6 即げんませき(5F)、即まじょのブーツ(11F)、即メイド服(12F)、即まじんのかなづち(13F)、即さとりのワンピース(14F)【内 容】3FのB箱×2・A箱、4FのB箱×2,5FのA箱×2(整列箱からはタイミングが合う時のみ)からエンドレスマラソンで装備品を回収。時速280~305万G取得可能。【難易度】低~中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ※洞窟入り口から3Fまで18秒。敵沸き不要。①基本は3FのAB箱,4FのB箱×2から装備品を取得する。②4FのB箱×2は、全ての周回でB2箱⇒B1箱の順。③5FのA箱×2からの装備品取得は、整列A箱がタイミングが合う時のみ取得する。※タイミングは4FのB1箱から装備品を取得した時に5Fの整列A箱テーブルが『しにがみの首飾り』・『オリハルコン』の時。④上記、③でA箱×2を取得すると、3Fの整列Bはタイミングが合わなくなるので全ての周回でスルー推奨。※7/11の深夜、最浅ゴルスラを出した『発売3周年』に発掘した一枚。※自分はRANK:SEEDでPCにタイマーツールを管理しているのですが、検証しようとPCに打ち込んだところ、既に保存されていました。『え?何の地図だろ?』とWIKIに『DD:6997』と打ち込んだら『天むこ大富豪』がHit。時給230万~250万で掲載させて頂いてましたが再検証させて頂いたところ、脅威の時給300万オーバー!吹きましたw昔、自分が一番お世話になった配布人さんなので、時給を大幅にUPさせる事で少しは恩返しが出来たかも?。※発掘者は『元祖・配布人』と言えばこの人!天空の花むこさん※ましゃ遺跡大富豪の種地図は水レパルド95カズヤマ!※スズ遺跡大富豪はUKT48@DQ9さん【所持】超神速エース/勇気ある旅人/ダンジョンキャット▲ 残された大地の地図Lv83(通称:高貴なるげんま富豪/ソフィアげんま富豪) 【RANK SEED】DD 47CF【地図名】残された大地の氷河 Lv83【発見者】ナイン/ソフィア【場 所】竜のしっぽ地方(74)/アルマの塔(8A)【地 形】 氷15F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】S2A10B5 即ドラゴンの杖(3F),即メタスラよろい(5F),即メタスラブーツ(7F),即オリハルコン(9F),即古強者のよろい(13F),即まじょのブーツ(14F)【内 容】3F~8FまでのA箱×6,B箱×5からAB装備品をエンドレスマラソンで回収。時速285万G取得可能。【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①3FのB箱×2は箱取得間で待ち時間があるので、敵沸き注意。②5FのA箱は多少待っても取得する。②7FのA箱と8Fの整列A箱の取得は周回により逆戻り取得推奨。}※御柱げんまSEED”1”違い。※※げんま富豪で使用する場合はコチラ※高貴なるげんま富豪はサブロムでお馴染み高貴なる魔法戦士さん※ソフィアげんま富豪は永遠の旅人@DQ9さん【所持】ザ・スーパースター/社長▲ 残された影の地図Lv83(通称:旅人BD大富豪) 【RANK SEED】DD 37EA【地図名】残された影の墓場LV83【発見者】アイル【場 所】ヤハーン湿地(51)【地 形】 火山16F【ボ ス】アトラス【宝 箱】S2A1B7 即カルベロビュート(3F),即メガトンハンマー(5F),即げんませき(7F)【内 容】3FのB箱×2およびD箱から装備品をエンドレスマラソンで回収。時速240~260万G取得可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ 火山MAPで潜り易く3Fまでのタイムはゆりっぺ大富豪を凌ぐ。しかしながら上り階段付近ではなく下り階段付近に宝箱が密集・・・。ですがD箱からも回収。(ミミック、ちいさなメダル以外)武具以外のアイテム(鉱石以外)は・・・B武器取得⇒ここで取る!(タイムテーブル待ち時間)⇒B武器取得。他D武器・防具や鉱石系は極力B武器取得の際と一緒に戦歴開閉しタイムロスを減らす。基本はテーブル待ち時間で取得。これでやむを得ずメガトンハンマーなど24000G以下の武器を取得しても補填に回せるしプラスにもなる。※非常に潜り易いのでマラソンの練習にも使える。ゆりっぺ大富豪などに慣れたらこちら(3箱のマラソン)にステップアップがオススメ。※※永遠の旅人@DQ9さん【所持】中学生▲ とどろく魂の地図 Lv85(通称:御茶ノ水大富豪) 【RANK SEED】B5 1F03【地図名】とどろく魂の墓場LV85【発見者】ちゃづけ【場 所】ほろびの森(11)【地 形】 水12F【ボ ス】グレイナル【宝 箱】S1A2B6 即げんませき×2(9F,13F)、即まてきの杖(10F)【内 容】3F~6Fまでの中距離マラソンでA箱1,B箱6から装備品を回収。時速270~315万G 取得可。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】①3F&4F,B2箱、6F B2箱階段合わせ推奨。②4F A箱からは無理にメタ剣などは狙わずタイミングの合うものを取る。③5Fは多少ルートから外れているがテーブル的にも問題ないので頑張って取る。※最高効率を出すには多数階段合わせが必要だが、割とのんびりマラソンしても270万はイケます。☆A箱が少なくB箱が多いのもこの地図の強み。※オアシス大富豪のランク/場所違い。※※ていくいっといーじー?ぶぶ塾長さん【所持】勇気ある旅人▲ 大いなる魂の地図Lv86(通称:お気楽大富豪/おキラ苦大富豪) 【RANK SEED】DD 4C8D【地図名】大いなる魂の世界Lv86【発見者】じゅりあ/キラ【場 所】西ベクセリア地方(1C)/ガナン帝国領(85)【地 形】 洞窟17F【ボ ス】アトラス【宝 箱】S1A5B5 即げんませき(4F,5F)、即まじんのかなづち(16F)【内 容】1Fの下階段そばで中断再開→2周マラソンを繰り返すことで装備品を回収。時速294万G取得可能。【難易度】高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】①1F下階段目の前で中断再開②0m21s(3F B1箱 風林火山)③0m42s(4F B2箱 カルベロビュート)この後ステルス。④0m55s(4F A1箱 メタスラのやり)⑤リレミト、地図再セット⑥1m33s(3F B1箱 メガトンハンマー):階段合わせ必須⑦1m51s(3F B3箱 こがらしのダガー)⑧1m56s(4F A3箱 メタスラのやり)⑨2m20s(4F B2箱 風林火山)⑩2m42s(4F A1 メタスラの剣)⑪リレミト、①に戻る※慣れてしまえば安定感は高い。またエンドレスマラソンでは、時速280~310万G取得可能。ほぼ全ての箱で階段合わせの使用を強く推奨。※おキラ苦大富豪はキラの赤裸々@DQ9さん ※ソフィア大富豪の発見者違い。 【所持】超神速エース/ディフェンサー▲ とどろく闇の地図Lv87(通称:ロボット大富豪) 【RANK SEED】B5 6D6B【地図名】とどろく闇の迷宮Lv87【発見者】としゅき 【場 所】船着場横【地 形】 遺跡17F【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】S1A7B6 即メタスラのやり(4F),即ドラゴンの杖(4F),即メタスラよろい(6F)【内 容】3F~6FのAB箱×5個からエンドレスマラソンで装備品を回収。時速270~300万G取得可能。※北摂仕事人さんの検証。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※エンドレスマラソンでMAX300万G取得可能。※ ①一周目などは下記、お気楽方式の①で取得。②3FのB箱は二周目以降、階段合わせ必須。③4FのAB箱の取得は周回によりA⇒Bと逆戻り取得。※A箱からは多少待っても「 メタスラの剣・ヤリ」を取得する。④6FのA箱からの装備品回収はフロア到着時点で「 メタスラの剣・ヤリがタイムテーブル内に来ていなければ盾・よろい」を取得する。 ※敵沸き調整箇所・注意点。よしたろさん検証。※お気楽方式ではMAX295万G取得可能。※ ①1周目⇒4F:Bこがらしのダガー⇒階段合わせ3F Bふんさいのおおなた⇒階段合わせ4F Aメタスラの剣。②2周目(1分54秒)4F Bこがらしのダガー⇒階段合わせ3F Bふんさいのおおなた⇒階段合わせ4F Aメタスラの剣。③3周目(3分06秒)4F Bえいゆうのやり⇒階段合わせ3F Bふんさいのおおなた⇒階段合わせ4F Aメタスラの槍。④4周目(4分18秒)4F Bえいゆうのやり⇒階段合わせ3F Bふんさいのおおなた⇒階段合わせ4F Aメタスラの槍。⑤5周目(5分30秒)4F Bえいゆうのやり⇒階段合わせ3F Bふんさいのおおなた⇒階段合わせ4F Aメタスラの槍※または カルベロ⇒ペンタ⇒メタ槍(2000G安いが、これだと問題なく取れる)⑥リレミト⇒地図再セット⇒1F入って中段再開①に戻る。※船着場横の金策マラソン地図としては最高効率。オマケで13Fゴールドマジンガ+ファイナルウエポンの敵減2種の地図でもある。※即金策でも船着場横で最高効率!詳細はコチラ※※ふなつきば専板としゅきさん【所持】超神速エース▲ あらぶる悪霊の地図Lv88(通称:高貴なる大富豪) 【RANK SEED】DD 7687【地図名】あらぶる悪霊の世界 Lv88【発見者】ナイン【場 所】東べクセリア地方(14)【地 形】 氷15F【ボ ス】グレイナル【宝 箱】S1A4B9 即まじゅうのツメ(4F)【内 容】3F~7FのB箱×7個,7FのA箱からエンドレスマラソンで装備品を回収。時速260~280万G取得可能。【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※2F,5Fは要振り向き敵沸き調整必須(2Fは沸き調整を入れないと階段に敵が沸く/5Fは細い通路入ったら3コマ目位で振り向き)。※7Fの整列箱(B箱)は取れるときに取る。尚、3Fと4FのB箱×3のエンドレスマラソンでも時速240万G程度取得できるので中階層マラソンに慣れていない方はこちらもオススメです。※サブROMリーチャでお馴染み高貴なる魔法戦士さん【所持】超神速エース(2)▲ 残された悪霊の地図Lv90(通称:レオタカ大富豪ソーマ) 【RANK SEED】DD 08B9【地図名】残された悪霊の奈落 Lv90【発見者】レオタカ【場 所】オンゴリの崖(67)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】グレイナル【宝 箱】S4A4B5 即きんかい(5F),即天使のソーマ×3(10F,12F,14F)【内 容】3FのB箱×2からエンドレスマラソンで装備品を回収。時速220~240万G取得可能。 【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※即天使のソーマ×3の地図でもあるのでソーマ集めも兼ねられる。※加○鷹塾(隔離)専板塾長【所持】グラビア界の新星▲ 見えざる光の地図Lv90(通称:ベク横大富豪) 【RANK SEED】B5 13DB【地図名】見えざる光の道LV90【発見者】ウミ【場 所】ベクセリア地方(17)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S2A6B4 即こがらしのダガー(4F)【内 容】3FのB箱×2、4FのB箱×2からエンドレスマラソンで装備品を回収。上記を繰り返す事で時速230~250万G 取得可能。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※ベクセリア横の好立地。 敵沸き調整箇所・注意点 ①2Fは下り階段手前のS字細い通路内は左側を通り、壁にぶつかったら振り向き必須。 箱取得の際のポイント。 ①3Fの右角のB箱は左B箱取得⇒即戦歴開閉のタイミング以外は全てスルーする。②4FのB箱取得は無駄に階段合わせで取得すると、どちらか片方のタイムテーブルに間に合わなくなるケースがある。必須タイミング以外は極力、階段合わせを控えて先に進んでタイムロスを無くす。※立地条件を考慮すれば、十分実用レベル。※ウミ@DQ9さん【所持】意気揚々▲ 大いなる魔神の地図Lv91(通称:あぶない大江戸大富豪) 【RANK SEED】DD:0B97【地図名】大いなる魔神の巣LV91【発見者】アルス【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S3A2B7 即あぶないビスチェ(4F),即きんかい(5F),即しわよせのくつ(7F),即せかいじゅのは(10F),即オリハルコン(14F) 【内 容】3FのB箱×2個,5FのB箱よりエンドレスマラソンで装備品を回収。時速255~276万G 取得可能。※セントシュタイン横の金策マラソン地図では最高時給!※【難易度】低~中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※1Fは下り階段に敵沸きするので細い通路出たら左下に1マス程度ルート取り。その他は敵沸き一切不要。①一週目のみ3FのB2箱⇒B1箱⇒5FのB2箱の順で取得する。②二週目以降は多少待っても3F・B1箱⇒B2箱⇒5F・B2箱の順で取得。③全ての周回で5FのB2箱は階段合わせ推奨(シビアではない)。初め3FのB箱×2で検証してましたが、マップを見たら5FのB2箱まで意外に近かったので検証してみたら結構、時給が伸びました!※セント横の金策マラソンでは現状、最高時給!※オマケで4Fに<あぶないビスチェ>があるので、序盤からビスチェでシナリオ進行可能!【所持】ディフェンサー▲ 見えざる光の地図Lv91(通称:新宿マラソン大富豪mark2) 【RANK SEED】DD 3672【地図名】見えざる光の墓場LV91【発見者】としゅき【場 所】船着場横(22)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】A7B5C1 即古強者のグローブ(5F),即オリハルコン×3(7F,9F,12F),メタスラのやり(13F)【内 容】3F,4FのB箱×2個よりエンドレスマラソンで装備品を回収。時速240~260万G 取得可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 敵沸き調整一切不要。3Fと4FのB箱×2マラソンですがタイムテーブル・走破性共に良く初心者にもオススメです!周回により4F⇒3Fと逆戻り取得するターンもありますが、タイムテーブル自体はそれ程シビアではない。個人的には船着場横のマラソン地図では一番、安定すると思います。※ふなつきば専板@22さん。【所持】高校生▲ 大いなる悪霊の地図Lv98(通称:新宿遺跡大富豪Ⅱ) 【RANK SEED】DD 3A13【地図名】大いなる悪霊の墓場LV98【発見者】としゅき【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 遺跡16F【ボ ス】グレイナル【宝 箱】S2A2B4 即しんかんのタイツ(9F),即オリハルコン(14F)【内 容】3FのB箱×2個よりエンドレスマラソンで装備品を回収。時速235~255万G 取得可能。【難易度】激低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※洞窟入り口!~から3Fまで24秒程。 敵沸き調整箇所・注意点。 ①2Fは上り階段から細い通路下に進んで(※画面右壁に沿うように)二つ目の細くなっている箇所を抜けたら右壁に向いて敵沸き調整。※振り向いても良いが、右向いた方がタイムロスが少ない。3Fの箱位置が抜群に良く、とっても使いやすいので初心者にも受け入れ易い。※取得する装備品は風林火山,こがらしのダガー,ふんさいのおおなたなど高単価なアイテムに照準を合わせることで効率が上昇する。 場所がセントシュタイン横ですれちがい通信が出来る様になったら最速で使用可能。※ふなつきば専板@22さん。【所持】負けずぎらい▲
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マラソンコース 寒いときこそ走れー!全力疾走ー!!ダーッシュ!! ポップンミュージック10に登場した、リクエストコースランキング内での期間限定エキスパートコース。 2003/12/10~2003/12/17の期間のみプレイできた。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 9ボタンEX 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 スウェディッシュ N 20 H 28 H 28 5b - 2 アニメヒーローR 14 35 EX 41 - アニメヒーロー 12 17 H 17 - 3 ニンジャ卍ヒーロー 22 28 EX 38 - 4 ポップン体操 19 28 EX 41 - 合計 83 143 162 - 平均難易度 20.8 35.8 40.5 - リクエスト者:GHKJ(山口県・男性) 「冬」をテーマに募集され、採用されたエキスパートコース。 楽曲の担当キャラクターのアクション(特にニュートラル時)で、走っているキャラクターを採用したのだろう。 最後のポップン体操は「全力疾走」にちなんでチョイスされたのかもしれない。 CS版 難易度上のバランスの関係もしくはボーカルの都合上のためか、ステージ2は代わりにアニメヒーローとなっている。 スコア狙い 関連リンク マラソンモード エキスパートモード エキスパートコース一覧
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げんまマラソン レベル順 げんまマラソン レベル順とどろく花の地図Lv67 (えびすけ) 大いなる大地の地図Lv70 (クロエ(クロエげんま)) あらぶる大地の地図Lv71 (くっじー(やぶ医者げんまII)) あらぶる獣の地図Lv75 (くっじー(やぶ医者げんまI)) とどろく空の地図Lv75 (アクア(アクアげんま)) 残された影の地図Lv77 (アリス(アリスタソげんま)) あらぶる大地の地図Lv83 (リティア) あらぶる光の地図Lv84 (シュウジ(プチセレブげんま)) とどろく花の地図Lv67 (えびすけ) RANK,SEED=DD 47D0(221 18384) とどろく花のじごくLV67 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S4 A12 B2 C4 D3 F1 10分でげんま21~22個 3F~8FのA箱×7個から「げんませき」をエンドレスマラソン ※御柱げんまの発見者違い 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4B) 竜のもん(73) 場所不明:えびすけ(広島) 大いなる大地の地図Lv70 (クロエ(クロエげんま)) RANK,SEED=C9 6720(201 26400) 大いなる大地のじごくLV70 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S2 A6 B2 C6 D6 F3 G1 I1 10分でげんま18~19個 B3FのA箱3個をげんまマラソン ※ゆりっぺげんまの発見者違い 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(43) 西ナザム地方(70) クロエ(クロエげんま:岡山) あらぶる大地の地図Lv71 (くっじー(やぶ医者げんまII)) RANK,SEED=C9 4289(201 17033) あらぶる大地の墓場LV71 BOSS=アトラス 階層=12 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=A6 B5 C3 D4 E4 F1 G1 H1 I1 10分で20個 B3F、B4FのA箱5個をげんまマラソン ※セラフィムのC9ランク版 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のつばさ地方(78) エラフィタ地方(0F) くっじー(やぶ医者げんまII:岡山) あらぶる獣の地図Lv75 (くっじー(やぶ医者げんまI)) RANK,SEED=DD 1391(221 5009) あらぶる獣の迷宮LV75 BOSS=イデアラゴン 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S1 A4 B5 C4 D8 E1 F3 10分で18個 B3FA箱3個 昇り階段近くのA箱2個+少し離れた整列A箱をげんまマラソン 場所候補 発見者(通称:産地) ほろびの森(13) くっじー(やぶ医者げんまI:岡山) エルマニオン海岸(40) とどろく空の地図Lv75 (アクア(アクアげんま)) RANK,SEED=DD 1341(221 4929) とどろく空の迷宮LV75 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S2 A4 B6 C4 D3 E3 F3 G1 H1 I2 10分で19個 B3FのA箱2個+整列A箱をげんまマラソン 即開けでも、B3F即げんませき×2個 ※エミリオげんまの場所違い 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(70) アクア(アクアげんま:広島) ウォルロ地方(02) 残された影の地図Lv77 (アリス(アリスタソげんま)) RANK,SEED=C9 3B22(201 15138) RANK,SEED=DD 3B22(221 15138) 残された影の世界LV77 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S2 A6 B1 C2 D2 E7 10分でげんま18~19個 B3FのA箱×2個、4FのA箱×1個からげんまマラソン。1F細い通路はうみうし姫でも避けれます。 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) アリス(アリスタソげんま:岡山) 東ナザム地方(6A) 竜のくび地方(81) あらぶる大地の地図Lv83 (リティア) RANK,SEED=DD 4289(221 17033) あらぶる大地の遺跡LV83 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S2 A8 B6 C3 D5 E4 F2 G1 H1 I1 10分で20個 B3F、B4FのA箱5個をげんまマラソン ※セラフィムのDDランク版 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のつばさ地方(78) リティア(島根) エラフィタ地方(0F) あらぶる光の地図Lv84 (シュウジ(プチセレブげんま)) RANK,SEED=B5 600D(181 24589) あらぶる光の道LV84 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=A5 B5 C6 D1 E3 F2 H1 I1 10分で18~19個 B3FにA箱3個 昇り階段近くのA箱2個+少し離れた整列A箱をげんまマラソン B3Fの上階段近くのA箱2個は、両方とも即メタスラヘルム。プチ富豪にも時給110万G オマケで、中断再開後、必ずBSSになる。 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のあぎと地方(7E) シュウジ(プチセレブげんま:岡山) 東ベクセリア地方(15) 東ナザム地方 高台(94)